,即满足用户对大学时光憧憬与怀念,又能够放松心情、填补空虚的时光。简明概述游戏的功能,方便用户轻松上手,易于掌握。读者对象::ECNUTOUR项目是由***共同开发实现,用户是任何人。项目来源及介绍:现有的跑酷游戏只是一味的奔跑吃东西,一关一关的增加难度,模式单一,很容易使用户感到乏味和疲劳。而大学生活场景的加入,既贴切生活又增加了游戏的趣味性,能够使用户对游戏产生共鸣。同时,为了避免用户厌倦,游戏中,我们在不仅在游戏中分多个场景、吃红包奖励,个别场景还添加了其他模式(即酷跑模式与单机小游戏的结合)这样就增加了游戏的刺激性和多样性,能够吸引更多的用户参与到游戏中。,节奏明快,具有很强的交互性及简单易行性。任何人都可以在很短时间内熟悉它的游戏规则,因此适合各个水平的用户使用。 软件工程原书(第9版)(英),流畅生动,操作简单,界面友好,,贴近大学校园生活。,进击两种模式。跑酷模式要求流畅,界面多变,人物角色具有基本的跑,跳,蹲技能。竞技模式要求有趣刺激,角色多样,技能多样。不同的角色对应不同的技能。,具有大学元素的游戏界面,界面友好简单,干净简洁。贴近大学校园生活,丰富多彩。,风格统一,不同角色对应不同造型,不同技能。角色将适应游戏界面和模式需要,并且可爱养眼。,使得游戏不显得匮乏无力。跑酷游戏要求音乐轻松欢快,竞技模式要求音乐紧张多变。进击模式避免血腥暴力。、操作容易且交互性好,对用户没什么特别要求。适合各个年龄阶层和文化水平的用户使用。,。,物品属性等,道具属性,任务基础数据。(8)人物姓名SEXCHAR(1)‘男’或‘女’技能表Skill列名数据类型描述SNOINT技能编号SNAMEVARCHAR(8)OINT拥有者人物编号关卡表Checkpoints列名数据类型描述CHNOINT关卡编号CHNAMEVARCHAR(8)关卡名称CTYPEChar(1)关卡类型CONDITIONINT关卡解锁条件注:关卡解锁条件中:‘0’不满足,‘1’满足,OINT人物编号CHNOINT关卡编号SCOREINT闯关分数注:以上信息为初始设计, 根据系统总体功能,系统功能需求分“游戏开始”,“游戏进行”,“游戏设置”,“游戏帮助”,,分配为硬件实现还是软件实现,以表格形式给出,并给出软硬件内部接口需求规格1为游戏简介,2为游戏规则,3为任务简介,4为道具简介,:游戏帮助【输入数据】游戏帮助对应的序列号 【输出数据】游戏规则、游戏简介、道具简介、操作帮助、人物简介等【功能】帮助游戏玩家了解游戏规则,快速进入游戏状态脚本1功能2:游戏设置【输入数据】游戏音效对应的序列号;玩家信息【输出数据】设置成功提示或设置失败的提示【功能】对游戏的相关参数进行设置脚本2功能3:游戏进行【输入数据】游戏开始、介绍、暂停;人物移动的方向等(→,←);【输出数据】人物闯关情况【功能】用例名称:继续未完的游戏优先级必须实现触发器菜单选项前提用户在游戏中有存档基本路径用户打开游戏;进入游戏读取画面;后置条件系统
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