拼图游戏需求规格说明书
DOC ID:
Puzzle
VERSION:
DATE:
2012-5-5
摘要: 记录拼图游戏的开发需求,包括功能需求、性能需求、用户界面接口、数据需求、条件和约束等
关键字: 拼图游戏 QT 需求规格
拼图游戏项目组
版本历史
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评审日期
评审人
文档批准
角色
人员
签字
日期
项目组长
产品经理
开发经理
目录
1. 概述 1
目标 1
范围 1
简写 1
词汇 1
2. 外部接口需求 1
3. 架构和功能 2
平台架构 2
技术架构 4
功能列表 4
内部接口需求 5
4. 详细需求 5
角色 5
顶层用例图 7
登录注销 8
用例图 8
SRS-1 用户登录 8
SRS-2 用户注销 9
SRS-3 超时重新登录 10
游戏操作 12
用例图 12
SRS-4 开始游戏 13
SRS-5 暂停游戏 13
SRS-6 停止游戏 14
SRS-7 恢复游戏 14
查询操作 27
用例图 27
SRS-20 成绩查询 28
SRS-21 排行查询 28
SRS-22 答案查询 29
5. 附录 71
表格
表 11简写与定义 1
表 12 术语表 1
概述
目标
本文档对《需求功能点列表》的每条功能进行详细说明,是系统分析和设计的基础,也是内部验收测试的依据。
范围
文档主要包括需求用例图,用例过程和详细的用例说明.
简写
表 11简写与定义
简写
定义
SRS
软件需求规格说明书SoftWare Requirement Specification
词汇
表 12术语表
术语
定义
拼图游戏
将一幅图片切割再由用户组装成原图的游戏
外部接口需求
用户界面
该项目的用户界面符合C/S软件设计风格,要求方便、简洁、美观、一致
主界面参考如下图:
硬件要求
软件要求
架构和功能
平台架构
平台架构
技术架构
技术架构
功能列表
功能类别
子功能
登录注销
用户登录
用户注销
重新登录
游戏设置
开始
暂停
停止
恢复游戏
关卡选择
背景音乐设置
背景图片设置
查询操作
查询成绩
查询排名
查询答案
内部接口需求
详细需求
本章将详细描述《需求功能点列表》各个功能点,其中也包括非功能需求。.
功能的划分运用面向对象的分析思想,并借助用例图来说明。
每个需求点对应一个唯一的标志码。标志码的命名规则为:SRS-XXX。
注1: 如果标志码中的标志数字<10, 标志码表示为SRS-X, 如果标志码中的标志数字大于等于10小于100,那么标志码表示为SRS-XX,以此类推。
注2:有些非功能需求和界面需求,并合并到了对应的功能需求的详细描述里。
角色
角色
描述
用户
使用者
文件
数据库管理系统
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