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交互设计案例.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约5页 举报非法文档有奖
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客户:北京冰原伟业科技有限公司项目名称:i媒体客厅娱乐终端交互设计研究类别:交互设计研究客户介绍北京冰原伟业科技有限公司,最早将以HTPC(puter,家庭影院个人电脑,以下简称HTPC)为中心的数字家庭影院概念引入中国。作为国内领先的HTPC软件、硬件、内容及网络方案提供商,以“技术驱动,产品导向,服务领先”为宗旨,冰原伟业管理团队近四年来在媒体中心平台开发、HTPC硬件、网络平台的搭建方面积累了丰i媒体客厅娱乐终端交互设计研究设计能够解决很多问题,当我们在客厅看互动电视或者操作htpc的时候,有效的设计会让你迅速而轻易地获取到想要的娱乐内容。而设计师要做的事情,就是让用户象从前一样简简单单看电视,察觉不到改变的存在。i媒体中心是基于HTPC和电视的操作平台,是智能家庭中客厅部分的核心娱乐设备。I媒体整合了网络下载,浏览新闻,本地娱乐信息管理等大量的休闲内容,并通过简单而易于理解的形式传达给用户。用户需求我们通过对用户样本的调研,梳理出用户的基本需求:首先是远距离大屏幕输出的易辨识:客厅的电视用户通常坐在3m开外、用遥控器操作,界面一定要注重布局,突出重点、粗线条为主,图标够大、直观、特大号文字,一看就明白。其次在视觉特点上,亲和,中性柔和的色彩,不会让人疲劳。带一些轻音乐的人性化动态屏幕保护是不错的选择。而在操作方面,希望所有功能都在随手可以触及的地方(不做金鱼缸),即使新手也能够很快找到目标。 产品使用情景基于需求的特点,一些设计师提出许多操作设想,于是我们描述了3种最常用的产品使用情景:场景一:一个人下班回到家,换衣服,吃过饭,感觉忙碌一天积累的疲惫稍微得到释放和缓解,他躺坐在客厅的沙发上,拿起遥控器打开电视机,在快速翻台后,发现没有感兴趣的频道,决定看看网上的新闻,捎带看个电影,翻翻网上最热门的视频,于是,他打开I媒体。情景二:今天同学们在家里聚会,吃饭的时候谈论起网上流传很广的一个视频,主人打开电视,大家围坐在客厅,通过大屏幕液晶电视里的I媒体一同看视频情景三:星期天,他仍然惦记着开心网上的朋友们,他们又转了什么新鲜的帖子呢?可惜没在公司,要不可以上网看看。他想到I媒体,在沙发坐下,打开电视机,哦,果然有新的转贴,还有人加为好友呢。恩,昨天在I媒体看的新闻不错,也分享下吧。 交互原则根据我们的情景模拟,我们把下述几个要点定义为我们的交互原则。1、快速简单的操作流程I媒体整合了网络下载,浏览新闻,本地娱乐信息管理等大量的休闲内容,并通过简单而易于理解的形式传达给用户。最重要的是:我们的平台转变了,从电脑到电视,从椅子到沙发,从忙里偷闲到彻底放松,对于操作介质的转变可以体现在下图。 2、用户体验更强调娱乐性I媒体本身定位于家庭娱乐休闲,根据用户性质,使用场所可以定义出以下设计方向采用丰富而饶有兴趣的展现形式(杜绝单调死板);规避WINDOWS下让人索然无味的工作环境特征;无需高度集中注意力,轻松操作所有功能;我们强调用户对惊喜交互环节的敏感度:哦?这个I媒体操作真舒服;

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  • 时间2019-05-07