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C高级语言开发规范.docx


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C#高级语言开发规范目录一、目的 4三、命名空间 5四、文件命名规范 5五、控件命名规范 #数据组件命名规范 #菜单命名规范 9六、变/常量命名规范 10七、方法命名规范 11八、代码注释规范 15九、其它规范 : 19一、目的使应用程序的结构和编码风格标准化,便于阅读和理解。减少出错的可能性,保证程序质量。回目录回目录三、命名空间命名空间应使用解决方案的名称,每个项目应设置一个二级命名空间,并以项目名命名。如下图:SDP为解决方案(Solution)的名称,则SDP为顶级命名空间;(Assembly),:、文件命名规范文件命名原则是更容易区分不同的文件类型,在文件名前增加三字符的前缀,前缀字母一律为小写例如:一个窗体文件可以增加frm前缀,!文件主体名必须用名词或动名词,且主体名必须是单词首字大写的方式表示例如:,,以达到文件名的简洁明了的命名目的例如:,这时的窗体文件名太长,可以采用简写的方式,应收帐款专业简写为AR,我们可以采取这种公认的或专业的简写名词命名,最后可以命名为frmTransAR 非标准缩写单词采用去掉元音字母或半元音字母的方式命名,重复字只取一个。例如:Button:btn,省图掉u,o和t。文件名要和类名匹配例如,对于类HelloWorld,(或,)文件类型前缀一览表(/表示暂无前缀)/.ascxWeb用户自定义控件wuc回目录五、控件命名规范C#编码时,为了更直观地遍历整个窗体的控件,通常的作法是给每一种类型的控件的名称前增加统一的前缀。前缀字符采用三个小写字母的形式表示(一般常用的控件三个字母都可以满足,也有一些控件无法更好地用三个字母缩写,详见下面的表格。)例如:一个开始处理的按钮可以命名为:btnBeginProc控件主体名称采用名词或动名词的形式命名例如:一个单号的标签:o一个开始处理的按钮:btnBeginProc控件主体名采用单词首字大写的形式命名例如:一个产生应收帐款的按钮可以命名为:#mandor

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  • 时间2019-05-29
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