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AutoCAD 第十三章 三维图形绘制与编辑.ppt


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文档列表 文档介绍
本章节学习内容
一、视点的概念;
二、视图的概念;
三、用户坐标系;
四、新建用户坐标系;
五、三维坐标定点法;
六、视口的概念;
七、创建各种形式的三维对象;
八、三维对象的编辑。
第十三章三维图形绘制与编辑
缝匈细梗弦屹砸勿夏镭侮梦肪筹违稽吠剂切筋分围臭览支汇正汕伎牢镀虹AutoCAD 第十三章三维图形绘制与编辑AutoCAD 第十三章三维图形绘制与编辑
一、视点主页
三维视点图解 通过不同的视点可以观察立体模型不同角度的效果。


西


90°
180°
270°
x
y
z
45 °东北
135 °西北
315 °东南
225 °西南
刽朗股汉仓啦叭考澡毅呜贝氧焙筹碎饥殉蔓从孝擅扑矿宅瞧旁踪汛壤魁返AutoCAD 第十三章三维图形绘制与编辑AutoCAD 第十三章三维图形绘制与编辑
二、视图主页
六视图图解 六视图即从物体的六个方向投影所得到的图形。
右视图
左视图
后视图
x
y
z
俯视图
主视图
仰视图
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三、UCS主页
UCS图解 UCS即用户坐标系使用其可以方便地创建三维对象。
x
y
z
x
y
z
o
2、要在物体的某个面上绘制
图形,则需要将当前
xoy平面与该表
面重合。
1、CAD只能在当前xoy平面上绘制图形。
阀友枫歇亿僳泞寸陌谁征粉埋耐丽义搀必颈最厘兢爬撑椎意铀怨雍绷防塌AutoCAD 第十三章三维图形绘制与编辑AutoCAD 第十三章三维图形绘制与编辑
新建三维坐标系
四、新建UCS主页命令:UCS 菜单:工具/新建UCS
指定新原点,新XY平面或新Z平面(缺省项)
根据用户选择的对象创建新UCS 对象为 Z向(OB)
使新UCS的xoy平面与当前视图面平行(V)
绕任意一个轴旋转当前的UCS(X/Y/Z)
不改变原X、Y轴方向,用原点和Z方向建系(ZA)
选择一个面以应用UCS(F)。
指定新UCS原点及其X和Y轴的正方向(3)。
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第十三章三维图形绘制与编辑
五、三维点坐标(直角坐标、柱坐标、球坐标)
①直角坐标
绝对坐标:X,Y,Z 相对坐标: ***@X,Y,Z
②柱坐标
绝对坐标:XY距离<XY平面角度,Z坐标
相对坐标:***@XY距离<XY平面角度,Z坐标
③球坐标
绝对坐标:XYZ距离<XY平面角度<和XY平面的夹角
相对坐标:@ XYZ距离<XY平面角度<和XY平面的夹角

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第十三章三维图形绘制与编辑
直角坐标柱坐标球坐标主页
A(20,40,45)
B(35< α,45)
C(55< α< β)
x
y
z
45
40
20
A
x
y
z
α
45
35
B
z
x
y
55
α
β
C
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第十三章三维图形绘制与编辑
六、视口
在屏幕上同时建立多个窗口即视口。目的是为了同时观察复杂图形的不同部分。
1、视口分类:
平铺视口(模型空间)浮动视口(图纸空间)
2、视口建立:
视图/视口/新建视口(或其他选项)
勉段喳熊退陕铡店堆乔丽的活颜拯表敌嗽蔫犊外睬砂讨峭尖画幼顷俯锤涕AutoCAD 第十三章三维图形绘制与编辑AutoCAD 第十三章三维图形绘制与编辑
第十三章三维图形绘制与编辑
3、视口特点:主页
①每一个视口可继续被分成最多4个子视口;
②图层的可视性同时影响所有视口不可分开控制;
③每个视口可单独进行缩放、平移等操作而不影响
其他视口;
④对任何一个视口中的图形进行编辑,其他视口也
将会有相应变化;
⑤可以在不同的视口中进行一个命令的操作
(如在两视口间绘制直线)。
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七、三维立体绘制类型主页
1、线造立体
在二维模式下用线框构造线立体(轴测图)。
2、构造二维半立体
在三维模式下用标高和厚度构造立体(二维半)。
3、面

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  • 时间2015-11-14