河南理工大学高等职业学院
毕业论文
Flash短片《善良的死神》
石亚星
指导教师张兰
专业班级计算机11-1
答辩日期
评阅教师
2014年 05 月 01 日
摘要
FLASH是一种二维矢量动画软件创作工具、设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
本设计是用FLASH多媒体制作软件制作的一个简单的flash短片,其主要分为7个部分,分别是舞台的制作、制作片头、设计人物形象、设计人物打斗动画、设计动画尾声、设计结尾、插入音效。
关键字:FLASH软件、动画、场景、FLASH场景动画。
目录
摘要 2
1 绪论 5
2 设计分析 8
FLASH描线 8
动作调节 8
镜头的调节 8
3 技术说明 11
剧本的确定 11
素才、图像、元件的准备 12
导入音效 12
动画等主要元件的制作 12
4 设计说明 13
舞台的制作 13
制作片头 14
插入原件 14
设计元素 14
设计开头动画 16
演绎舞台 18
设计动漫灵魂——人物 18
插入元件 18
绘制人物 19
为人物填充颜色 23
设计人物打斗动画 24
设计动画尾声 26
设计结尾 27
插入音效 28
5 设计评价 29
结论 31
致谢 33
参考文献 34
1 绪论
FLASH是由美国Macromedia公司出品的用于矢量图编辑和动画创作的专业软件。FLASH软件主要用于动画制作,使用该软件可以制作出网页交互式动画,还可以制作一个较在的交互式动画。
FLASH还被广泛用于多媒体领域,如交互式软件开发、产品展示等多个方面。随着FLASH的广泛使用,出现了许多完全使用FLASH制作的多媒体作品。由于FLASH具有支持交互、文件体积小、效果棒等特性。并且不需要媒体播放器之类软件的支持,因此这样的多媒体作品了很好的效果,应用范围不断扩大。
FLASH是一个优秀的矢量绘图与动画制作软件,它秉承了矢量绘图软件的所有优点,能制作出声色俱佳的动画效果。强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,PHOTOSHOP图片的色彩更加靓丽,使FLASH具有更大的设计空间。
FLASH有三重意义:1) FLASH英文本意为“闪光”;2)它是全球流行的电脑动画设计软件;3)它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于Macromedia公司收购了Future Splash以后便将其改名为 Flash2,到现在最新的flashcs3。现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点,全部采用了Shockwave Flash 和Director。可以说Flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流。
Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM(), 。 Macromedia 公司在1997年6月推出了 Flash ,。但是这些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave 播放器。自 Flash 版以后,原来所使用的 Shockwave 播放器便仅供 Director 使用。Flash ,称为“Flash Player”,但是为了保持向下相容性,Flash仍然沿用了原有的扩展名:.SWF(Shockwave Flash)。 2000年8月Macromedia ,它所支持的播放器为 Flash Player 5。Flash ,并且开始了对XML和Smart Clip(智能影片剪辑)的支持。ActionScript的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,并且遵循ECMAScript的标准,就像javascript那样。
2002年3月 Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器为 Flash Player 6。Flash 6开始了对外部
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