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CS游戏服务器搭建全攻略.doc


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作者:小涛游戏服务器在CS游戏目录中,,创立快捷方式。右键单击快捷方式图标,察看快捷方式属性。在“目标”栏中,-gamecstrike-port27015+maxplayers20-nomaster+sv_lan1-insecure+mapde_dust2+,每个+号或者-号的前面都有一个空格。各个参数的意义如下-port服务器端口+maxplayers服务器最大多容纳人数-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。这个参数使玩家可以使用盗版CDKey+sv_lan1指定其为一个LANserver,即允许使用IPX协议进行游戏,同时不影响外网的人通过TCP/IP协议进入服务器,game里addserver也可以进入服务器。值得一提的是,如果服务器及其使用的是双网卡或更多,那么sv_lan1的话,服务器在建立的时候会自动搜索局域网的ip来作为服务器ip。单网卡服务器建议使用此参数。-insecureCS自带的VAC凡作弊系统,-号表示不使用,要使用的话就修改为+insecure+mapde_dust2服务器起始地图+servercfgfile服务器起始使用的config文件服务器的所有参数设置被纪录在一个cfg文件里面,+。我这里帖出一个本人根据2003WCG的比赛cfg修改得到的一个混战服务器的cfg。没有标明WCG比赛设置数值的,默认就是wcg设置了,由于混战服务器的需要做了修改的,都在后面标明了wcg设置的数值。mp_maxrounds0最大局数,当双方开战的总局数达到多少时换地图,0表不限制mp_timelimit30最大时间,地图开始多少时间后换地图,以分钟记hostname""服务器名字sv_passwordnone进入服务器的密码,none表没有sv_maxrate10000限制网络传输的资料最大值,最大25000,WCG比赛设置25000sv_minrate1000限制网络传输的资料最小值sv_maxspeed320移动的最大速度pausable0玩家是否可以暂停游戏sv_cheats0是否允许作弊sv_aim0是否允许自动瞄准mp_flashlight1战术手电是否允许使用mp_footsteps1是否有脚步声mp_falldamage1高出落下伤害mp_autokick3睡死几局后自动踢出玩家allow_spectators1是否允许旁观mp_freezetime6每局开始时的买枪冰冻时间,以秒记,WCG7mp_roundtime3单局的时间,以分钟记mp_buytime1可以买枪的时间,以分钟记,,0,自由移动,1,只能跟在玩家身后,2,固定不动mp_forcechasecam2死后视角,0,自由移动,1,只能看第一视角,2只能看队友第一视角mp_fadetoblack0死后黑屏,WCG1mp_friendlyfire1友军伤害mp_

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  • 上传人drp539606
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  • 时间2019-06-27