CS游戏服务器搭建全攻略
作者:小涛
建立CS游戏服务器
在CS游戏目录中,,创立快捷方式。
右键单击快捷方式图标,察看快捷方式属性。
在“目标”栏中,添加下面的参数
-game cstrike -port 27015 +maxplayers 20 -nomaster +sv_lan 1 -insecure +map de_dust2 +servercfgfile
注意,每个+ 号或者- 号的前面都有一个空格。
各个参数的意义如下
-port 服务器端口
+maxplayers 服务器最大多容纳人数
-nomaster 让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。这个参数使玩家可以使用盗版CDKey
+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,即允许使用IPX协议进行游戏,同时不影响外网的人通过TCP/IP协议进入服务器, game里add server也可以进入服务器。值得一提的是,如果服务器及其使用的是双网卡或更多,那么sv_lan 1的话,服务器在建立的时候会自动搜索局域网的ip来作为服务器ip。单网卡服务器建议使用此参数。
-insecure CS自带的VAC凡作弊系统,-号表示不使用,要使用的话就修改为+insecure
+map de_dust2 服务器起始地图
+servercfgfile 服务器起始使用的config文件
服务器的所有参数设置被纪录在一个cfg文件里面,+servercfgfile 。
我这里帖出一个本人根据2003WCG的比赛cfg修改得到的一个混战服务器的cfg。没有标明WCG比赛设置数值的,默认就是wcg设置了,由于混战服务器的需要做了修改的,都在后面标明了wcg设置的数值。
mp_maxrounds 0 最大局数,当双方开战的总局数达到多少时换地图,0表不限制
mp_timelimit 30 最大时间,地图开始多少时间后换地图,以分钟记
hostname " Server" 服务器名字
sv_password none 进入服务器的密码,none表没有
sv_maxrate 10000 限制网络传输的资料最大值,最大25000,WCG比赛设置 25000
sv_minrate 1000 限制网络传输的资料最小值
sv_maxspeed 320 移动的最大速度
pausable 0 玩家是否可以暂停游戏
sv_cheats 0 是否允许作弊
sv_aim 0 是否允许自动瞄准
mp_flashlight 1 战术手电是否允许使用
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_falldamage 1 高出落下伤害
mp_autokick 3 睡死几局后自动踢出玩家
allow_spectators 1 是否允许旁观
mp_freezetime 6 每局开始时的买枪冰冻时间,以秒记,WCG 7
mp_roundtime 3 单局的时间,以分钟记
mp_buytime 1 可以买枪的时间,以分钟记,WCG
mp_c4timer 35 C4的爆炸时
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