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新3ds Max 9中文版基础教程 项目教学 教学课件 詹翔 王海英 沈爱华 项目01.ppt


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项目一 3ds Max基础知识
任务一基础知识
1
任务二启动、退出
2
任务三三维动画入门案例
3
物体建模阶段
设置材质阶段
设置灯光和摄影机阶段
设定动画阶段
渲染合成
任务一基础知识
三维动画制作流程
任务二启动、退出及工作界面简介
Max 9系统
打开计算机电源,进入Windows XP操作系统。
单击Windows界面底部任务栏上的按钮。
在弹出的【开始】菜单中,选择【所有程序】/【Autodesk】/【Autodesk 3ds Max 9 32-bit】/【Autodesk 3ds Max 9 32位】命令,此时3ds Max 9系统自动开启。
Max 9的工作界面划分
菜单栏
主工具栏
命令面板
视图导航控制区
动画播放控制区
轨迹栏
视图区
状态栏
时间滑块
动画关键点控制区

3ds Max 9的场景数据可以保存后缀名为“.max”的文件,此文件中包括三维模型、材质、动画轨迹和灯光等信息,在3ds Max中可以方便地存储和调用这些场景文件。
选择菜单栏中的【文件】/【保存】命令,随即会弹出【文件另存为】窗口,在【文件名】右侧的文本框中输入文件名,然后单击保存按钮。

打开文件:
选择菜单栏中的【文件】/【打开】命令,在弹出的【打开文件】对话框中找到保存文件,然后单击打开按钮。
保存修改:
选择菜单栏中的【文件】/【保存】命令,系统就会将修改过的数据保存起来。
Max 9系统
退出3ds Max 9系统还有另外两种方法。
选择菜单栏中的【文件】/【退出】命令。
在键盘上按下Alt+F4快捷键。
直接单击工作界面右上角的按钮,这和关闭其他Windows程序一样。
任务三基础动画入门
首先以一个有趣的UFO飞行动画为例,重点介绍三维动画的制作过程,以使读者大致了解三维动画的基本操作过程。

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