浅谈Java字符串-Java开发Java经验技巧.doc:..浅谈Java字符串-编程开发技术浅谈Java字符串原文出处:飘过的小牛我们先要记住三者的特征:*String字符串常量*StringBuffer字符串变量(线程安全)*StringBuilder字符串变量(非线程安全)一、定义CharSequencelLi MIMaB查看API会发现,String>StringBuffer>接口,内部都是用一个char数组实现,虽然它们都与字符串相关,但是其处理机制不同。*String:是不可改变的量,也就是创建后就不能在修改了。*StringBuffer:是一个可变字符串序列,它与String一样,在内存中保存的都是一个有序的字符串序列(char类型的数纽.),不同点是StringBuffer对象的值都是可变的。*StringBuilder:与StringBuffer类基本相同,都是可变字符换字符串序列,不同点是StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的。使用场景使用String类的场景:在字符吊不经常变化的场景中可以使用String类,例如常量的声明、少量的变量运算。使用StringBuffer类的场景:在频繁进行字符串运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在多线程环境中,则可以考虑使用StringBuffer,例如XML解析、HTTP参数解析和封装。使用StringBuilder类的场景:在频繁进行字符吊运算(如拼接、替换、和删除等),并月•运行在单线程的环境屮,则可以考虑使用StringBuilder,如SQL语句的拼装、JSON封装等。分析在性能方面,由于String类的操作是产生新的String对彖,而StringBuilder和StringBuffer只是一个字符数组的扩容而[1,所以String类的操作要远慢于StringBuffer和StringBuilder0简要的说,String类型和StringBuffer类型的主要性能区别其实在于String是不口J变的对象,因此在每次对String类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象。所以经常改变内容的字符串最好不要用String,因为每次生成对彖都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对彖多了以后,?JVM的GC就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。而如果是使用StringBuffer类则结果就不一样了,每次结果都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用StringBuffer,特别是字符串对彖经常改变的情况下。而在某些特别情况下,String对象的字符串拼接其实是被JVM解释成了StringBuffer对象的拼接,所以这些时候String对象的速度并不会比StringBuffer对彖慢,血「特别是以下的字符串对彖生成小,String效率是远要比StringBuffer快的:StringSI=“Thisisonlya"+“simple"+“test";StringBufferSb二newStringBuilder("Thisisonlya,z).append(“simple,/).appen
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