动漫设计与制作毕业论文班级学号河北化工医药职业技术学院毕业论文模型展示姓名专业动漫设计与制作专业指导教师河北化工医药职业技术学院信息工程系二0一0年十二月摘要随着计算机技术、网络技术的发展,动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步。本文从三维建模、模型的渲染以及动画短片的合成加以介绍。Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。关键词:影视,动漫,模型,work technology, animation designandproduction into asunriseindustry intheascendant, pared withdevelopedcountries,China's digital mediaindustryhasjustbegun. Inthispaper, three-dimensionalmodeling,rendering and animation clips model synthesis tobe isthe UnitedStates, Alias|panyproducedtheworld'stop three-dimensional animationsoftware,theapplication objectis aprofessional televisionadvertising,characteranimation,film specialeffects andsoon. Mayafunctional, flexible working,easytouse, produce highefficiency,rendering highly realistic,isthe levelof high-end film :Movie,Television,Model,MAYA目录一、绪论 1(一)研究动画历史 11、动画片的发展 12、动画的定义: 13、中国动画的历史 1(二)中国动画的前景与现状 21、中国动画的前景 22、中国动画的现状 3二、三维动画 5(一)三维动画的定义 5(二)三维动画的制作软件 51、MAYA软件及合成软件AE的介绍 5(三)其他三维动画软件 61、3DSMAX 62、zbrush 73、Poser 74、SoftimageXSI 75、Rhino 7三、模型与合成 8(一)模型(MAYA软件制作) 81、模型的主题 82、模型的制作 83、模型的渲染 10(二)合成(AE软件) 101、片头的制作 102、MAYA渲染图片的导入与合成 103、片尾的制作 104、渲染短片 11四、总结 12致谢 13参考文献 14一、绪论(一)研究动画历史1、动画片的发展2、动画的定义:动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。3、中国动画的历史动画人才的培养,尤其高等的动画教育工作将继续发展,一代新的动画艺术家将在他们中间出现。中国动画事业起步非常早,早期远远超出日本,但70年代后,日本动画蓬勃发展,超越了中国,成为局势。以下对中日动画发展按照时期进行对照比较,主线按照中国的动画时期划分。(1)、中国建国前——早期探索期中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟(万嘉综(万籁鸣)、万嘉淇(万古蟾)、万嘉结(万超尘)和万嘉坤(万涤寰))就开始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演的《大闹画室》就是他们制作,1935年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》问世。1941年,受到美国动画《白雪公主》影响,制作了中国第一部大型动画《铁扇公主》,在世界电影史上,这是继美》后的第四部大型动画,标志中。日本在这段时期处于战前草创期,动画制作水平还比较低,而且由于军国主义影响,使得其战斗场面的制作的到一定发展。不过这段时期日本引进了一些国外的动画,中国的《铁扇公主》也在其列,日本漫画之神手冢治虫看到后,深受震动。中国美术电影始于二十年代初,“万氏兄弟”在上海拍摄了中国最早一批动画片,其中影响较大的是长片《铁扇公主》。由于无人投资于1942年后中断了。四十年代初,钱家骏等在重庆也摄制动画短片《农家乐》,但也未获发展。新中国美术电影于1947年开始摄制,在东北解放区兴山镇先后产生了新中国第一部木偶片《皇
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