3DSMAX教学大纲建筑效果图3DSMAX教案(建筑效果图)第一节教学目的掌握卧室效果图的制作流程教学内容卧室效果图制作的方法与特点设计说明卧室内部的常见摆设课后作业:编写卧室的设计说明及复。第二节教学目的掌握编辑修改器的扩展命令。教学内容编辑修改器扩展命令路径变形表面变形曲面变形球化课后作业:制作球化变形动画,广告片头动画,表面变形动画。第三节教学目的掌握动画控制器的概念与基本操作,曲线编辑器的介绍与用法。教学内容动画控制器的概念与基本操作。使用动画控制器制作标准动画(制作机械运动,桌球碰撞效果)初识轨迹视图曲线编辑器的界面介绍运动曲线的讲解运动曲线的修改方法课后作业:制作机械运动,桌球碰撞效果。第四节教学目的掌握常用动画控制器的使用教学内容制作大量精典动画控制器实例路径跟随控制器噪波控制器列表控制器课后作业:制作星体旋转,陀螺,蝴蝶飞动等动画第五节教学目的掌握高级动画控制器的用法。教学内容制作大量精典动画控制器实例注视控制器运动捕捉控制器链接控制器课后作业:制作人物注视动画,物体的运动捕捉动画,机械手臂运动动画,机械传递动画。第六节教学目的掌握动画控制器的经典实例用法。教学内容制作大量精典动画控制器实例脚本控制器音频控制器打开/关闭控制器课后作业:制作钟表动画,齿轮动画,物体隐藏动画第七节教学目的掌握反应器的概念与原理,及基础用法。教学内容反应器概念与原理。反应器界面介绍反应器工具面板的介绍反应器使用原理反应器基本操作与参数设置方法。刚体碰撞的应用物体自由下落动画课后作业:制作物体自由下落动画,保龄球撞击,墙体碎裂等刚体动画第八节教学目的掌握反应器动力学软件与布料的用法。教学内容软体碰撞的应用布料的制作反应器布料,与反应器软体编辑修改器,内部参数讲解。绳索动画点对点绑定动画结合学习内容制作精典实例课后作业:(窗帘布料动画,软体动画,物体绑定动画,风车转动动画等实例)第九节教学目的掌握反应器动力学水面的命令用法。教学内容制作动力学水面效果反应器动力学水面水面材质的制作空间扭曲绑定光照跟踪制作动力学桌面效果反应器布料点绑定功能结合学习内容制作精典实例课后作业:(窗帘布料动画,软体动画,物体绑定动画,风车转动动画等实例)第十节教学目的掌握环境参数的命令及用法。教学内容环境参数的设置方法如何制作背景动画。设置全局光照的参数云雾体积雾体积光火焰效果课后作业:制作森林雾效,舞台体积雾,火焰效果,开门体积光效果,日出效果。第十一节教学目的掌握粒子系统的概念与创建方法,及参数设置。教学内容粒子系统的概念与创建方法粒子系统的使用方法与参数设置粒子基本参数粒子产生粒子类型粒子碰撞与旋转粒子大小空间扭曲的基本参数及与粒子系统接合应用的方法。课后作业:制作粒子喷泉效果,礼花效果,粒子动力学。第十二节教学目的掌握粒子系统中粒子产卵功能的用法。教学内容粒子产卵功能的应用碰撞后死亡碰撞后产卵沿轨迹产卵结合粒子功能制作精典实例实例:制作茶壶倒水,礼花,粒子运动继承,喷泉,水滴等效果课后作业:制作茶壶倒水,海底水泡,水滴等效果第十三节教学目的掌握粒子系统与空间扭曲的接合运用的方法。教学内容粒子系统的高级技法空间扭曲的使用方法物理力导向板几何变形粒子系统与空间扭曲的结合运用的方法粒子爆炸的应用重力,风力,旋风等自然环境的应用接合粒子与空间扭曲功能制作精典实例课后作业:制作烟雾,地雷爆炸效果,海底世界,旋风效果等。第十四节教学目的掌握树木插件与山峰插件的用法。教学内容树木制作使用不透明贴图制作树木。,地形使用terrain创建山峰。使用noise创建山峰
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