下载此文档

VR渲染器参数设置.doc


文档分类:汽车/机械/制造 | 页数:约10页 举报非法文档有奖
1/10
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/10 下载此文档
文档列表 文档介绍
……VR渲染器参数设置这些参数让你控制渲染过程中的各个方面。VRay的控制参数分为下列部分:(Antialiasing)图像采样(抗锯齿)(GI)/Advancedirradiancemapparameters间接照明(全局照明GI)/-bufferG-(Antialiasing)图像采样(抗锯齿)VRay采用几种方法来进行图像的采样。所有图像采样器均支持MAX的标准抗锯齿过滤器,尽管这样会增加渲染的时间。你可以选择Fixedrate采样器,Simpletwo-level采样器和Adaptivesubdivision采样器。Fixedrate采样这是最简单的采样方法,它对每个像素采用固定的几个采样。Subdivs–调节每个像素的采样数。Rand–当该选项选择后,采样点将在采样像素内随机分布。这样能够产生较好的视觉效果。Simpletwo-level采样一种简单的较高级采样,图像中的像素首先采样较少的采样数目,然后对某些像素进行高级采样以提高图像质量。Basesubdivs–决定每个像素的采样数目。Finesubdivs–决定用于高级采样的像素的采样数目。Threshold–所有强度值差异大于该值的相邻的像素将采用高级采样。较低的值能产生较好的图像质量。Multipass–当该选项选中后,当VRay对一个像素进行高级采样后,该像素的值将与其临近的未进行高级采样的像素的值进行比较。当它们的差值大于Threshold值时,这些临近的像素也将被进行高级采样。注:该选项非常有用,因为像素的高级采样会改变像素的密度,有时会在相邻的像素中产生较大的密度差异。Rand–见前述。Adaptivesubdivision采样这是一种(在每个像素内使用少于一个采样数的)高级采样器。它是VRay中最值得使用的采样器。一般说来,相对于其他采样器,它能够以较少的采样(花费较少的时间)来获得相同的图像质量。–控制每个像素的最少采样数目。该值为0时表示每个像素只有一个采样。–控制每个像素中的最多采样数。Threshold–见前述。Multipass–见前述。Rand–见前述。基于G-buffer的抗锯齿Objectoutline–当该选项选中时,VRay将对物体的边缘进行强制抗锯齿处理并形成边缘轮廓线。注:如果你想对场景中的所有物体边缘进行抗锯齿处理,你应当选择Normalsantialiasing选项。Normals–当该选项选中后,VRay将对那些相邻的法线夹角大于threshold值的采样点进行抗锯齿处理(法线值可在MAX的edit面板内的Normals选项中确定)。,。Z-value–当该选项选中后,VRay将对那些相邻采样点的Z值的差异大于临界值的图像进行抗锯齿处理(临界值可在MAX的edit面板内的Z-value选项中确定)。Mate

VR渲染器参数设置 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.

非法内容举报中心
文档信息
  • 页数10
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人xxj16588
  • 文件大小0 KB
  • 时间2016-01-13