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动画专业论文题目.doc


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动画专业论文题目.doc选题基木范围分为:选题基木范围分为:对动画创作及技法的理论研究与探讨,显示专业理论的学。、现状与发展方向的论述。4•专业学习或从事动画创作的真情实感、心得体会与理论总结。、名作研究与评析。选题要求:选题要求:、市场分析,要求定位准确、考虑受众要求及使用功能,尽量寻求适应社会经济文化和生产实际需求的实际选题。,理念要新颖,做到功能性与艺术性结合。3•选题内容健康向上,要体现良好的思想精神品质。,冇社会责任意识和社会服务意识。5•做到内容到表现创新,选题同时要考虑表达、表现、制作方面的问题,要具冇灵活性、规范性和完整性。,严禁抄袭他人设计作品。、时代元素、生活元素,体现艺术家对社会的思考与人文关怀,体现对于电影本体的冋归与思考。选题方向:选题方向:1、视频剪辑技巧运用初探2、试谈中国传统动画的发展方向(中国传统元索在动冊i中的运用)3、试谈原画造型设计中的特点4、试谈如何创作岀具有中国特色的卡通形象及和关推广5、试谈数码影视制作6、色彩处理在动画设计中的情感性7、试谈动画剧本对动画的指导意义8、处于世界市场中的屮国动画9、影视片头制作(技法)10、Flash-维动画制作流程分析11、团队合作在动画制作中的意义12、Flash动画在新媒体中的应用13、分镜头脚本在动画制作中的应用14、影视后期制作15动画技术与游戏开发设计16虚拟看房软件(动冊i、咅响制作)17浅谈photoshop在动漫设计制作中的运用18浅谈角色造型的一般规律19浅谈Flash动画的制作20浅谈漫画语言运用2122232425262728293031浅谈动画场景表现0前国内动漫产业发展趋势探究宫崎骏作品赏析三维动画发展现状分析迪斯尼公司代表作詁赏析(浅谈迪斯尼动画影片屮的“幽默”)中漫画作品赏析解读影视动涮特效屮的情感表达浅析动涮场景体现从时代文化特点看网络游戏角色设计32三维角色动画演示设计研究33网络游戏设计的数字文化坏境特征34漫画创作的流行文化特点35二维动画计算机后期合成技术探索36二维动画设计中的背景透视技巧研究37动画背景制作风格与技术探索38影片《千与千寻》二维动画分镜头技术解析39迪斯尼动画片屮的角色运动规律分析研究40循环动画在电子读物小的应用41FI本动画小的角色体系42小国占典题材游戏的人物设定43欧美奇幻文化对网游造型的影响44休闲游戏人物设定研究45时间表在原画设计中的应用46仿真数字人物的制作47三维游戏角色贴图的研究48三维动画中的角色运动设计49三维动画短剧的设计与制作50二维动画制作中的场景转化51三维动画中的骨骼设定论文的基本结构:论文的基本结构:标题(中英文)、目录、摘要(中英文)、关键词(3-5个)、止文、参考文献。正文:绪论、本论、(引论)绪论(引论):毕业论文的开头部分,主要说明论文的现实意义、对所研究问题的认识,并提出论文的中心论点,有时也简单介绍研究方法、材料的依据。开头部分很重要,反映了作者对他所要表达思想观点的整体认识,必须做到捉纲挈领、简明扼

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  • 时间2019-12-08