云游天下,问道2014张广慧@阿里云阿里云简介中台,技术成熟的商业化云计算阿里云2009年9月10日成立,历经3年的商业化应用,通过了大规模商用的考验双十一,350亿,处理全网75%商家的订单,零漏单2013年8月15日,单个集群服务器规模达到5000台(5K),单点集群拥有超过10万核计算的能力、100PB存储空间,可处理15万并发任务数,承载亿级别文件数目信赖英国标准协会(简称BSI)颁发的全球首张云安全国际认证金牌全球首家获得ISO27001信息安全管理体系国际认证全国首个通过公安部等级保护评测(DJCP)产品·云服务器(ECS)·软件负载均衡(SLB)·云监控·云盾·关系型数据库服务(RDS)·云存储(OSS)·开放结构化数据服务(OTS)·内容分发网咯(CDN)·ODPS大规模离线数据处理服务2014年游戏趋势游戏CP面临的挑战更多创业团队涌入,大多数创业中的游戏CP都没有成熟的运维团队和充裕资金,举步维艰。渠道竞争激烈,好游戏难找到好平台游戏刚刚发布,无法预知未来的情况,只能根据最好的情况部署硬件环境幸福的烦恼大规模引进用户,进入高增长阶段,服务器规模化。传统IDC硬件模式弊端凸显海外游戏落地困难,管理和运维难度大,成本高无本地化服务,沟通障碍云计算对游戏开发者的价值大规模规模不确定阶段性需要快速获取简单可靠成本创新敏捷专注游戏研发与创新将IT硬件管理和运维交给阿里云,游戏CP专注于游戏的创新和运营。更快的获得成功计算和存储资源成为公共服务,可以随时随地的获取。大公司通过租用IT服务变得更加轻灵;小公司则可以在IT资源方面与大公司处于相同的起跑线。降低总拥有成本弹性计算和计量、技术的成熟带来的规模效应,大幅降低了运营商的成本。云计算让CP从容应对挑战游戏生命周期的三个重要阶段可以按小时或按月使用
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