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(动态)结构图(静态)框图的分类2大家好在必修3我们学习了算法的程序框图,在本章中,我们将继续学习利用流程图来刻画数学问题以及其他问题的解决过程。流程图事实上是将自然语言转化为算法的一种过渡形式,一般需要将每个算法的步骤分解为若干输入、输出、条件结构、循环结构等基本单元,再根据各个单元之间的逻辑关系,用流程线将它们连接起来,下面我们来用用实例说明这个问题。3大家好图形符号名称功能终端框(起止框)输入、输出框处理框(执行框)判断框流程线表示一个算法的起始和结束表示一个算法输入和输出的信息赋值、计算判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”连接程序框,表示算法步骤的执行顺序4大家好问题:求方程x2-2=0的近似根。你能回忆一下用自然语言描述的用二分法求方程x2-2=0的近似根的算法步骤吗?5大家好1)对于函数y=f(x),我们把使f(x)=0的实数x叫函数y=f(x)的零点复习1函数y=f(x)的图像与x轴有交点2)方程f(x)=0有实数根函数y=f(x)有零点3)如果函数y=f(x)在[a,b]上的图象是连续不断的一条曲线,并且f(a)·f(b)<0,那么,函数y=f(x)在区间(a,b)内有零点,即存在c∈(a,b),使得f(c)=0,这个c就是方程f(x)=0的根。(a,b)的中点c。(c);:即若|a-b|<,则得到零点近似值a(或b);否则重复2~4.(2)若f(a)f(c)<0,则零点(3)若f(c)f(b)<0,则零点(1)若f(c)=0,则c就是函数的零点;其中c=2ba+abc复习27大家好输入误差和的初值1、2输入误差和的初值1、2输入误差和的初值1、2输入误差和的初值1、2输入误差和的初值1、2输入误差和的初值1、2输入误差和的初值1、2输入误差和的初值1、21、怎样用程序框图表达算法步骤中的“第一步?”8大家好是否第三步输出m2、第二步中有哪些操作?其中包含了哪些逻辑结构?怎样用程序框图表达?条件结构9大家好是否3、第三步中是什么逻辑结构?怎样用程序框图表达?条件结构10大家好

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  • 时间2020-04-29
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