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九黎加点.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约5页 举报非法文档有奖
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一重(36点):一击3/6:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好矫健6/6:没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满丰沛1/6:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能虬筋3/3:,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了板肋3/3::同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以横行8/8:强烈推荐加满的技能,,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!,谁用谁知道!履尾9/9:1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的二重(24点):炙焰3/9:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆龙骧3/3:攻击姿态,加满是一定的虎踞3/3:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了空行3/3:神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……雷霆3/9:九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的破坚9/9:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满三重(30点):山岚3/9:过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一破狱3/3:永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的辟邪3/3:永久增加减免致命伤害24%,恩,加满缠龙4/9:因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的龙光5/5:比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂机虎啸3/3:令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用破煞9/9:减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式四重(45点):连山6/9:九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了斗魂5/5:暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了钢胆5/5:减免暴击姿态,和斗魂对立,加满裂空9/9:虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用杀戮1/9:为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以战歌4/8:一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能

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  • 上传人dyx110
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  • 时间2020-05-23