第六章创建实体特征?主要内容:实体特征的建构?重点与难点:实体特征的四种建构方法; 加入工程特征;特征操作?实体特征的基本概念? Pro/E 为一个以特征为主的实体造型系统?每一个零件均由一连串的特征所组成?每一特征改变零件的外形并加入射击信息至模型?在设计过程中可随时更改特征的形状及其所含的设计信息特征之基本建构流程 【切削】 ,点选长方体顶面做为绘制 D形槽之 2D 截面所需的草绘平面 ,绘制 D形槽之 2D 截面,并标示尺寸 D形槽的深度为贯穿整个零件建立零件的 3D 几何模型时,先建立零件的粗胚,然后一一加入各类基础特征( Basic feature )及工程特征( Engineering feature ) 1-2 加入基础特征 1-2-1 Extrude :截面沿垂直方向长出实体选此面作草绘平面绘制的 2D 截面按两下,该写 200 完成的特征 1-2-2 Revolve :将截面绕着一中心线旋转,创建出一实体选此面为草绘平面绘制的 2D 截面输入截面的旋转角: 360 °完成的特征 1-2-3 Sweep :将截面沿轨迹线创建出一实体选此面为草绘平面选 Top 定向平面确认视角方向绘制扫描的轨迹线绘制扫描的截面完成的特征 ADD Inn Fcs (增加内部因素):将一开口截面顺着扫描路径(须为封闭截面)所围成的内部自动补成实体剖面(需为非封闭线条) 轨迹线(需为封闭线条) 属性为 Add Inn Fcs
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