xxx大学信息科学与技术学院
本科生毕业论文开题报告
学生
姓名
xxx
学号
xxx
指导
老师
xxx
职称
博士
开
题
简
况
论文题目
五子棋游戏的单机版及网络版的实现
选题依据(简述选题的目的、思路、方法、相关支持条件及进度安排):
目的:
随着我不断提高,人们的生活观念发生改变,高质量的生活、现代化的生活方式成为人们追求的目标,休闲、娱乐性体育活动作为时尚生活的一部分, 被越来越多的人所追捧。棋类项目作为一种智力性体育项目, 可以修身养性、益智健心, 也可以满足人们对于休闲和娱乐的需求. 一些项目如五子棋等由于项目自身的特点和生命力, 也一直被人们所喜爱, 因此得以生存和发展, 成为许多人喜爱的休闲娱乐性棋类项目。随着时代的发展、社会的进步和人民生活水平的提高, 人们对业余体育文化生活方面的需求会不断增加, 这些“趣味性”棋类项目将会越来越受到关注和重视。由于五子棋简单易学, 而且有着较强的趣味性、娱乐性,能够给人们带来无限乐趣, 丰富着人们的业余文化体育生活,因此群众基础非常广泛深厚,本设计将编程实现五子棋游戏(单机版和网络版),玩家只要在计算机上运行本程序即可和计算机对战,解决暂缺棋友的烦恼,也可以通过网络和棋友一分高下。
思路与方法:
考虑到游戏的趣味性和操作性,本设计把单机版和网络版联合在一起,用户可以在自己电脑上和计算机对战,也可以和局域网的用户进行联网对战,增加游戏趣味性。在单机版上涉及到人工智能的设计,可以运用各种搜索算法,根据各类算法的不同搜索速度和深度,设计出合理的程序智能;而在网络版上面,将要用到网络通讯的各种知识。
相关支持条件:
PC机,Windows XP操作系统
以Visual C++
中大图书馆参考资料
进度安排:
形成初步构想,查阅相关资料
准备相关资料,编写开题报告
用大概两个月时间设计和实现算法
形成论文初稿
指导教师意见:
1、同意开题 ( )
2、修改后开题 ( )
3、重新开题 ( )
具体建议:
指导教师签名: 年月日
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