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红黑大战.ppt


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红红黑黑商战商战课程起源商战模拟课程起源于 20 世纪 80 年代西方商学院的战略课程。主要目标是体验在商业竞争中战略思考与决策心态,培养双赢与竞合思想。课程收获通过商战模拟,体验市场竞争与战略决策过程,认识竞争中心态变化。超越单纯“是非”观,调整心态,厘清目标。体验市场竞争的残酷性与现实性,认识竞争的意义与普遍性,合作的形成与必要,培养在竞争中合作的意识。认识更深层面的合作。了解双赢意识。游戏要求目标:争取最大赢利规则: 1、作一名负责任的董事,对公司、股东和决策负责,经营好公司 2、全体一致同意,空只可以使用一次 3、活动进行六轮,每一轮权重逐渐增大,利润留存累积 4、每一轮有三种选择,红、黑或空,双方决策产生四种结果 B公司 D公司 C公司 A公司 6x6 x6 5x5 x5 4x4 x4 3x3 x3 2x2 x2 1轮次经营策略: 红-30 万红+50 万黑+30 万空 0 红、黑、空红-30 万黑-50 万黑+30 万红/黑 0 B公司 C公司 A公司 6x6 x6 5x5 x5 4x4 x4 3x3 x3 2x2 x2 1轮次经营策略: 红-30 万红+50 万黑+30 万空0 红、黑、空红-30 万黑-50 万黑+30 万红/黑0 B公司 A公司 6x6 x6 5x5 x5 4x4 x4 3x3 x3 2x2 x2 1轮次经营策略: 红-30 万红+50 万黑+30 万空0 红、黑、空红-30 万黑-50 万黑+30 万红/黑0 公司代表发言请每个分公司出一名代表,向全体报告,时间 3 分钟。 ; ? ? 思考竞争的目的是什么? 习惯性的思维是什么? 怎样看待竞争? 谁是竞争对手? 大红黑——博弈游戏: 博弈论( Game Theory )是使用严谨数学模型来解决现实世界中的利害冲突的理论,又称对策论, 早在两千多年前,孙膑利用博弈论原理帮助田忌赛马取胜,就是早期博弈论的萌芽。核心——以对方的行为作为自己决策的依据,并寻求最佳结果

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