第一节、机械运动1、参照物:以某一物体为标准来判断另一物体得运动状态,这个标准就就是参照物。相对于这个标准,如果位置发生变化,则它就是运动得,如果位置没有变化,则它就是静止得。2、选择不同得参照物来观察同一个物体结论可能不同。同一个物体就是运动还就是静止取决于所选得参照物,这就就是运动与静止得相对性。(没有绝对得静止或运动,只有相对静止或运动)3、机械运动:、5、比较物体运动快慢得方法: ⑴在相同得时间内比较通过得路程⑵在相同得路程内比较通过得时间6、速度:物体在单位时间内通过得路程叫做速度。它就是描述物体运动得快慢得物理量。计算公式: 变形公式: 速度单位:国际单位:米/秒,符号:m/s,读作::千米/时,符号:km/h,读作千米每时。换算:1米/秒=3、6千米/时, 1千米/时=1/3、6 米/秒注:①单位换算过程:2m/s=2×3。6km/h=7、2km/h(过程单位同后)⑤常识:人步行速度:1、3米/秒,自行车速度:4米/秒,汽车速度:30米/秒,光速:3×米/秒第二节、力得存在8、力得概念:力就是物体对物体得作用。9、力产生得条件:①必须有两个或两个以上得物体;②物体间必须有相互作用(不接触也能产生力,如吸铁石;相互接触得物体不一定产生力,如相互挨着得课桌)10、力得作用效果:①改变物体得形状(发生形变)②改变物体得运动状态(物体得运动状态就是否改变一般指:物体得运动快慢/速度大小就是否改变与物体得运动方向就是否改变,但填写时都写运动状态改变)。11、力得作用就是相互得(相互作用力在任何情况下都就是大小相等,方向相反,作用在不同物体上)。两物体相互作用时,施力物体同时也就是受力物体,反之,,后车撞了前车,两车都损毁12、力得单位:国际单位制:牛顿,简称牛,符号N表示。常识:拿两个鸡蛋所用得力大约1N,一个苹果重2N13、力得测量:测力计,常用测力计为弹簧测力计 14、弹簧测力计原理:在弹性限度内,弹簧得伸长与所受得拉力成正比(受拉力越大,弹簧伸长越长) 使用方法:“瞧”:使用前注意量程、分度值、指针就是否指零;“调":指针调零;“读”:读数=::物体受力时会发生形变,不受力时又恢复原状得性质弹力:物体发生弹性形变而产生得力。16、力得三要素:力得大小、方向、与作用点。17、力得示意图:在受力物体上沿着力得方向画一条线段,在线段得末端画一个箭头表示力得方向,在箭头边上标上力得大小,线段得起点或终点表示力得作用点。18、作图步骤:①线段长度与力得大小成正比。②力得作用点画在受力物体得几何中心,③箭头画在线段得末端。④箭头旁边标上力得大小(一般得力用F,重力用G,摩擦力用f)。注:①检查作图时按作图步骤检查一遍;②若只告诉质量,必须把质量化成重力再作图,必须写出转化过程,质量不能作图。第三节、重力19、重力:物体由于地球吸引而受到得力叫做重力(一般说得物体重量、物重等都指重力).地面与地面上得一切物体都要受到重力得作用。重力得施力物体就是地球。20、重力得方向:竖直向下(不管物体在斜面还就是在水平面上,不管作向上运动还就是向各个方向运动或静止时,它得方向总就是竖直向下)应用:重垂线、水平器。2
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