Android开发参考文档一、,<!---->,局部变量、静态成员变量命名、常量(宏)命名1).成员变量:activity中的成员变量以m开头,后面的单词首字母大写(如ButtonmBackButton;StringmName);实体类和自定义View的成员变量可以不以m开头(如ImageViewimageView,Stringname),2).局部变量命名:只能包含字母,组合变量单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写3).常量(宏)命名:只能包含字母和_,字母全部大写,+App,如SlimApp,里面可以存放全局变量,:逻辑名称+Activityview命名模式为:逻辑名称+View建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,:activity_逻辑名称,或者把对应的activity的名字用“_”把单词分开。命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称,用单词首字母进行缩写view的缩写详情如下LayoutView:lvRelativeView:rvTextView:tvImageView:ivImageButton:ibButton:).id命名模式:activity名称_功能模块名称_逻辑名称/mon_逻辑名称,,使用activity名称注释,将文件内容区分开来2).%1$s实现字符串的通配,:mon_逻辑名称/ic_逻辑名称(逻辑名称:这是一个什么样的图片,展示功能是什么),;-list和selector,).多图片组合的,尽量分拆成多个可重用的图片,).,自动适配适配界面。,就不要放在客户端1).图片过大时,服务端压缩图片后返回来可减少很多问题出现2).及时更新的数据,,避免应用大容量的第三方库,导致客户端包非常大,或者其他非本应用的信息会出现,影响体验。,(TAG,详细描述),加开关,打包时关掉log,提高运行速度。如if(){ (TAG,"plan_init_enabled="+plan_init_enabled);}(逻辑测试、界面测试),避免次生问题随着解决问题增加。,对应一个类的han
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