珍珠控台图形发生器(内置效果)具体教程
一、珍珠控台和其它Avolites控台一样,有一个图形发生器(内置效果)(在其它控台上可能被认为Effects Generator)。可使用大量移动和改变快速建立一个效果佳灯光演出, 不需要太多编程。
控台有大量已编程序图形,能够使用在电脑灯位置、色彩、图形、调光、光圈、对焦等等功效中。你能够控制图形尺寸、速度和位置,和怎么分配一个设备图形范围。
要了解图形工作和它们怎样展开多个电脑灯,最好用最少4台电脑灯。一旦你已经掌握了基础功效,你能够使用部分其它更有趣排列。
shape [ʃeɪp] 形状;模型 generator [dʒenəreɪtə(r)] 发生器
locate [ləʊkeɪtvi] 定位 fixture [fɪkstʃə(r)] 固定在某位置
二、图形选项(Shape Generator)软键选项:
A [Playback a shape](选择并重放一个图形)-如先前所说明方法选择图形
B [Edit a shape](编辑图形)-许可你更更正在运行图形速度、尺寸和展开,如先前所说明。
C [Set wheels to spread](设定转轮展开)-设定转轮改变图形展开。
D [Set wheels to size/speed](设定转轮尺寸/速度)-设定转轮改变图形尺寸和速度。
E [Remove shapes for selected fixtures](移除已选电脑灯图形)-该选项是移除一个单独电脑灯图形唯一方法。选择一个你想要移除图形电脑灯,然后选择该选项,按Delete 键,该灯全部图形全部会被移除。
F [Change direction](更改方向)-已激活图形方向会翻转。
G [Playback parameters](重放参数)-这个选项能够让你设定一个存放在重放或场景中图形。
三、图形(效果)怎样工作
一个预编运动步骤会一次次反复。经典图形是围绕、旋转和正方形等。还有随机图形,不能反复运行。围绕图形会使电脑灯光线在舞台上以画圆方法运行。
进入一个图形,它会在电脑灯目前设置下工作。所以假如你进入电脑灯水平或垂直属性,圆圈中心位置会在目前水平和垂直位置。你能够改变圆圈大小,和圆圈速度。移动电脑灯水平和垂直位置,就能够移动整个舞台图形。
图形能够进入一个电脑灯其它属性,不仅仅是水平和垂直。你能够使用它们创建更改颜色、更改图案片、更改透镜和更改其它属性。每个图形全部能够用于修改一个特定属性。
四、选择一个图形(效果)
选择一个图形类似于选择一个素材数值。当你选择一个图形,它会进入全部已选电脑灯中。
:按预置区某个Swop按钮,选择电脑灯(看效果最少4台电脑灯)。
MENU。
:使用Locate Fixtures命令(按软键盘 A)。
4. 进入图形发生器菜单:使用Shape Generator命令(按软键盘 G)。
5. 重放一个图形:使用Playback a shape r命令(按软键盘 A)。
,如按A [Circle 1] 选择围绕图形。图形会进入全部已选电脑灯中。
按软键A-E其
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