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UG遥控器外壳绘制.doc


文档分类:汽车/机械/制造 | 页数:约6页 举报非法文档有奖
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实例9 遥控器外壳?实例说明本例将制作遥控器外壳,效果如图 9-1 所示。本例描述:遥控器在生活中经常用到,本实例中的遥控器上部是一个矩形框,下部是一个数字键区,最下部是一个功能转换区。本例知识点:本实例由键槽的创建和实体特征的剪除等功能制作完成。图 9-1 遥控器外壳?操作步骤 1. 启动 UG 2. 新建一个文件执行“文件”→“新建”命令,给新文件指定路径和文件名,单击“确定”按钮。 3. 选择建模命令执行“起始”→“建模”命令,切换到建模模式。 4. 制作长方体单击“成型特征”工具条上“长方体”图标或执行“插入”→“设计特征”→“长方体”命令,弹出长方体对话框, 在“捕捉点”工具条中单击“点构造器”按钮,设置点的坐标为(默认的也为原点): XC=0 , YC=0 , ZC=0 ,单击“确定”,回到长方体对话框。在长度、宽度、高度设置区域中设置为:长度= 100 ,宽度= 40 ,高度= 10 ,创建确定的长方体如图 9-2 所示。图 9-2 长方体 5. 构建边倒圆特征单击“特征操作”工具条上“边倒圆”图标或执行“插入”→“细节特征”→“边倒圆”命令,弹出边倒圆对话框,设置半径为 5, 选择图 9-3 所示的 4 条短棱边和 4 条长棱边,单击“确定”按钮,完成边倒圆操作,效果如图 9-4 所示。图 9-3 选择棱边图 9-4 边倒圆的长方体 6. 建立外壳特征单击“特征操作”工具条上“外壳”图标或执行“插入”→“偏置/ 比例”→“外壳”命令,弹出外壳对话框,设置厚度 1 ,选取未被倒圆角的面,如图 9-5 ,单击“确定”按钮,完成了挖空操作,效果如图 9-6 所示。图 9-5 选择挖空的面图 9-6 外壳 7. 剪除矩形延展实体单击“实用工具”工具条“原点”图标或执行“格式”→“W CS”→“原点”命令, 弹出点构造器对话框,设置点的坐标为: XC=5 , YC=5 , ZC=10 ,单击“确定”按钮,将坐标移动到指定的位置。单击“取消”按钮退出工作区内所有对话框。如图 9-7 所示。图 9-7 坐标系位置图 9-8 剪除的长方体8 .剪除矩形特征单击“成型特征”工具条上“长方体”图标或执行“插入”→“设计特征”→“长方体”命令,弹出长方形对话框,在对话框中设置参数为:长度= 20 ,宽度=30 ,高度=10 , 设置点的方式为, 在弹出的对话框上单击“重置”按钮, ZC 设置为-5, 单击“确定”按钮, 在原对话框上单击布尔操作为“求差”按钮,单击“确定”按钮,这时剪除就实现了,如图 9-8 所示。 9 .移动工作坐标系单击“实用工具”工具条“原点”图标或执行“格式”→“W CS”→“原点”命令, 弹出点构造器对话框, 设置点的坐标为: XC=20 , YC=0 , ZC=0 。单击“确定”按钮, 这样坐标系就移动到了图 9-9 所示的位置。单击“取消”按钮退出工作区内所有对话框。图 9-9 坐标系的位置图 9-10 创建 Y轴 10. 创建基准轴单击“成型特征”工具条上“基准轴”图标或执行“插入”→“基准/点”→“基准轴”命令,在弹出的对话框上单击“固定基准”按钮,选择“ YC轴”,单击“确定”按钮,效果如图 9-10 所示。 11 .建立键槽特征单击“成型特征”工具条上“键槽”图标或执行“插入”→“设计特征”→“键槽”命令, 弹出键槽对

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  • 时间2016-05-05