斧王是dota2里比较容易入手的一个英雄,开局的时候可以选择打野出门,这样在省下一路资源的同时斧王的发育也中规中矩。顺风局的斧王完全可以当做核心来打,逆风局有一定厚度的斧王再打出一把跳刀也能通过完美的先手掌握战场的主动。
斧王是dota2里比较容易入手的一个英雄,开局的时候可以选择打野出门,这样在省下一路资源的同时斧王的发育也中规中矩。顺风局的斧王完全可以当做核心来打,逆风局有一定厚度的斧王再打出一把跳刀也能通过完美的先手掌握战场的主动。
一、 英雄介绍
作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助了他的晋升。在七年的千冰斗湖战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个的减少。在最终战胜的夜晚,斧王宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。但他的军队现在却只有他一人。当然,许多人是战死的,而更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都在回避他作为领导者。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。
初始数据:
力量:25 + 250;敏捷:20 + 220;智力:18 + 160
生命:625
魔法:182
护甲:18
攻击力:49-53
移动速度:290
视野范围:1800/800
攻击距离:近战
弹道速度:直接
攻击前摇/后摇:05+05
施法前摇/后摇:03+051
基础攻击间隔:17
斧王天生就是一个肉盾,初始生命就高达625,25的力量成长也算中上游。缺点是智力成长太低,所以斧王的技能一定要用的刀刃上,随便乱放一个技能就可能导致团战的时候魔法不够。
二、 技能分析
狂战士的怒吼
斧王嘲讽附近的敌人,强迫他们攻击斧王,此技能持续期间斧王获得额外护甲。
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:10
作用半径:275
额外护甲:40
持续时间:15/2/25/3
技能细节
•此技能无视魔法免疫,可以作用于隐形单位
•如果在此期间斧王死亡,被嘲讽的单位在技能结束前无法做出任何动作
斧王招牌性的控制技能,拥有跳刀之后斧王更能将此技能达到很好的先手作用,额外护甲的增加能够保证在被物理攻击的时候掉血非常少。唯一的缺点是作用半径只有275,所以跳刀的位置一定要选好。
战斗饥渴
是一个敌人进入狂暴状态,在此期间目标会被降低移速并且受到持续伤害。此状态一直维持到此技能持续时间结束或者目标杀死任何一个单位。每一个受到战斗饥渴影响的单位都会为斧王增加移动速度。
魔法消耗:75/85/95/105
冷却时间:20/15/10/5
施法距离:900
持续时间:10/13/16/19
目标移速降低:8%
自身移速增加:8%
每秒伤害:15/21/27/33
技能细节
•伤害类型:魔法
•只被战斗饥渴效果作用的单位在生命值较低时无法被反补
•杀死幻象、建筑物以及反补都可以解除战斗饥渴状态。
此技能在前中期杀伤力极强,配合队友杀一名半血英雄简直易如反掌,而且技能会增加斧王的移动速度降低对方的移动速度,1级就有150的可观伤害,满级如果到持续时间结束能造成627的伤害,这在前中期来说简直是耗血杀人的神技。更厉害的是全能的套子、死骑的无光之盾、指挥官的强攻、散失之刃等都无法解掉这个变态的技能。
反击螺旋
受到攻击时,斧王有一定几率发动反击螺旋伤害附近所有敌人。
冷却时间:065/06/055/05
作用半径:275
触发几率:17%
伤害:100/135/170/205
技能细节
•伤害类型:物理
•反击螺旋在对斧王的攻击准备发出时就已经触发,而非在斧王受到攻击之后再触发。
斧王的反击螺旋是斧王输出爆发的关键技能,此技能要求攻击斧王的人越多才能更好的触发技能,如果人品正常的话,配合狂战士的怒吼在前中期往往能够至少打残脆皮英雄。此技能前期可以打野,如果对线是两近战斧王1V2都没有压力。
淘汰之刃
斧王瞄准目标的弱点发动攻击,造成定量伤害,但是如果目标的生命低于斩杀血量,目标会直接死亡。如果目标被淘汰之刃斩杀,则斧王与附近友军获得
颤抖吧,来自地狱的咆哮--打野斧王攻略 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.