啤酒游戏实验心得.doc: .
啤涵诱疚实验皿得
实验结果分析
周次
消费者需求量
零售商订货量
生产商生产量
0
1
80
100
0
2
120
180
250
3
60
100
300
4
69
100
200
5
118
150
250
6
164
300
400
7
121
140
200
8
55
400
150
9
78
0
30
10
98
0
50
11
100
50
100
12
88
100
100
13
113
100
14
100
15
79
根据实验数据做出以下图表进行分析
从消费者到生产商的过程可看出需求变异程度逐渐增大,牛鞭效 应明显。
牛鞭效应产生的原因
按照游戏规则不与上游商家交流信息,需求信息不能实现共享, 信息透明度不够,这是产生牛鞭效应的最主要原因。在现实经济生活 中产生牛鞭效应是因为供应链上的信息流从最终客户向原始商家传 递时,无法有效地实现信息的共享,从而使得信息扭曲逐渐放大, 导致需求信息出现越来越大的波动,就如上图表所示,从零售商的订 货量就和市场需求量之间就开始有差额地波动,第七周时,零售商的 波动的幅度就明显增大,导致紧随的生产商波动幅度进一步增大。造 成需求扭曲的原因有:
供货时间:供货时间是下级商家向上级商家订货后,货物送达之前的 时间。如在这段时间内下级企业接到意外客户的订单,就可能缺货, 为快速满足客户需要就会增加这种货物的库存量,即安全库存。需求 变化越大,要求的安全库存就越多,供应时间越长,要求的安全库存 也越多。为了满足市场的需求,下级企业向上级供应商加大订货量。 安全库存沿着供应链向上,在各级供应商那里不断累积,这就造成需 求扭曲的主要原因之一。
预测误差:需求预测误差是指当供应链的成员利用其直接的下游订货 数据作为市场需求信息和依据时,就会产生需求放大。零售商往往根 据历史销售量及现实销售情况进行预测,确定一个较为客观的订货 量。为保证这个订货量及时可得,并且能够适应顾客需求的变化,通 常会将预测订货量进行一定数量放大后向生产商订货。供应商特别越 往供应链上游的供应商的订货偏差越来越大。如第7周的市场需求量 是121,为保证供应,%向生产商 订货140,而生产商为保证零售商的需要,于是按照140来生产,并 且考虑到货损等情况,又会加量生产。
人为制造需求扭曲:比如商业折扣和促销,造成顾客消费量骤增,供不 应求,许多零售商会一次购买比预定需求量多得多的
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