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Photoshop亲手制作一只逼真蜻蜓.doc


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Photoshop亲手制作一只逼真蜻蜓
出处:psmov
[ 2004-07-08 10:03:08 ]
作者:祁连山
责任编辑:huangpeidan
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  作者网址:
  Photoshop是一个图像处理软件,擅长对已有的图像进行处理。但它强大的功能也适合进行徒手绘画。本例就是一只蜻蜓的绘画全过程。适于有一定Photoshop基础的朋友进行学习。本例中用到的液化滤镜技法,是一种非常快捷,新颖的绘画技法,如果能掌握绘制本例的方法,将为读者未来的绘画创作提供一种非常强大的技能。
  最终效果预览:
一、头部
  1. 建立新文章,大小自己定,我是800*600的。新建图层,点渐变工具,调整渐变如图。注意红框中的选项在新图层中选择—正圆选区,按红箭头方向拉出渐变。
  ,再新建个图层,选一个比原来小一点的选区从上向下拉出一个湾。这个将成为眼睛的分界线。

  ,把鼠标放在选区里拖动可以移动选区。选择那个缩小的范围,就是第二次渐变的那个图层的像素范围,按向下前头键移动到这个位置,新建图层,反选,羽化,我用的是10像素,找一个淡一点又与这个球体色不同的颜色填充。
  ,反选,确定在淡色填充的层,删除像素并链接到小球图层,合并链接图层。
,不透明度改成50%,与下边的大球层链接和合并。
  ,如果不满意可以在图像>调整>色相饱和度中调整。
  ,选一椭圆,按shift再选择一块椭圆,羽化20,反选,填充黑色。选择球体像素范围,反选,把多余的黑色删去。
,链接大球后合并链接图层。
  ,选一小圆,填黑色,复制这个图层。
  ,再高期模糊,如图。
%,和大球一起链接,合并链接图层。
  >液化,PS7的液化在滤镜里。注意先大画笔做轮廓,再小画笔修细节,最后用大画笔再收拾轮廓,做成如图的一只眼睛。
  ,编辑>变换>水平翻转,放到如图的地方。
,复制一下,编辑>变换>水平翻转,放到如图的地方。
  ,使中间接合处平整一些,删去下边的没液化的图层,复制上边的眼睛图层,放在合适位置。
  ,可以再液化,删去没液化的眼睛,复制液化的眼睛再对比。直到满意为止。
,再做一个球。

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