腾讯面试经历技术类岗位面经分享
虽然最终没有选择腾讯,但是感觉腾讯的招聘还是一次很有代表的招聘,希望下面的经历对大家有些用处。
本人计算机类硕士,研究方向是三维图形及建模,对游戏很感兴趣,是个游戏玩家 ( 非网游 ) ,所以准备的方向是腾讯游戏类的工程师。
( 位于深圳市南山区科技园的腾讯新总部大厦 )
第一轮:笔试
的笔试题还是很有特色的, 考察重点是数据结构, Unix ,IQ,
数据结构部分都是很基本的知识, 如果你不会,那你就该检讨自己了。
Unix 部分,相对而言比较陌生,但也不是很难,是 Unix 方面很基本
的东西。这些东西在面试中又一再提到。 IQ,比较难了,尤其是最后
一个选做题,题目大家应该都知道了。笔试及格成绩应是 50 分左右
吧,而且给分还是很松的。 笔试其实是很重要的,因为最后笔试试卷和你的个人材料都是装订在一起的,每个面试官都会看到。所以,比较差的成绩即使进入了面试也很难走远。
第二轮:技术类一面
这个和你具体选择的方向关系不大,主要分研发,测试,基础
研究等几个方向。我面的是研发方向的, 这个方向我感觉是纯软件的,
所以对计算机的学生来说相当有利,尤其是从事网络,应用软件,数
据库这些上层软件的。面试官以提问 +代码相结合。
我的问题有:自我介绍,项目介绍,这两个是必须的,在介绍项目的时候,面试官会深入问问题,会对某些细节,例如数据机构,算法复杂度,数据库连接问一些问题。随后是专业面试,题目都是相当经典的题目,大致有 : 进程与线程 ;Unix 和 windows 进程间通信的主要方式和系统调用 ; 叙述 TCP/UDP协议,他们的应用, TCP的` 三次握手,滑动窗口,超时重传 ; 协议和 COOKIE机制和一些 COOKIE的问
( 这个我不会 ); 让你设计一个 PDA上的通信簿,你会用树还是哈希,从这个问题会引申出 hash, 平衡数,红黑数的一系列问题 ; 面向对象的多态是什么, 设计一个多态的例子 ;C++的虚函数实现机制。 问题不难,
但是你回答问题的手段和技巧很重要。几个经验:要有自信,敢说精通,熟悉这些词语,对自己的强项一定要毫不犹豫的说精通。回答问题之前,好好组织一下语言,不要说的颠三倒四,逻辑不清。
问题一定要回答的全面, 你说的越多越好, 如果能把相关方面说出来更好。
在进行技术面的时候,一个最重要的问题就是,你要清楚的知道自己的强项,自己的特长,尽可能的把面试官朝你的方向引。我的特长是应用软件开发和面向对象建模, 所以我每次自我介绍总要强调自己的软工很好, 软件开发流程很熟, 这样和很多面试官在软件开发流程方面就有很多问题可以探讨。你一定要展现出你的技术专业性
( 你是技术类的 ) 和你对公司,职位的热情。
在一面的时候,我向面试官展现了很多我在
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