lol召唤师技能大盘点
写在前面:
每位英雄都拥有6个技能,除了自身的4个英雄技能以外,还能够附带2个召唤师技能,也就
是俗称的双召,不知大家还是否记得当初的战意呢?增加攻速且增大,同时,还有重生,死亡后直
接复活的技能。下面,跟随小编一起来盘点一下LOL中的召唤师技能以及盛行的时期吧~
现版本偏多选择率:
闪现
wudikongzi 整理 1
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
基本上都会选择带上一个闪现,尤其是在现在版本CD鞋能够减少召唤师技能后,在搭配上天
赋以及CD鞋和附魔后,闪现的CD能够达到190秒一个,对于一些短腿以及没有位移的英雄来说
就是救命或者拿人头的一剂良方。S1至今一直是偏于主流的选择,现在是不带闪现出门都会开始
怀疑你会不会玩(个别英雄除外)。
引燃
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄
等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是一直存在的召唤师技能,也是从S1一直流行到现在的召唤师技能,很多暴力型的英雄
都喜欢带上引燃或者闪现,方便在对线时击杀,同时,引燃的减少目标治疗和回复能力也是非常
好的效果,尤其是对抗一些回复能力强的英雄,例如蒙多。强大的效果,带在身上对于敌方英雄
来说都是一种震慑。
传送
,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
传送作为一个战略性技能,效果不言而喻,无论是传送绕后还是41分带传送都拥有着自己独
特的效果,用的好的话往往能够起到出其不意的效果,而在S5版本中上单特别流行带传送,因为
点燃的削弱导致前期单杀能力大幅度下降,还有就是传送防御塔可以减少传送技能的冷却,可以
更短的时间内进行支援,而那时候上单也流行刷F4或者3狼到2然后回家传送上线。那时候基本上
可以看到上单全是带传送的,而在S6初期进行了削弱,传送塔不会减CD和刷野不升二级
之后,S6符文改动一些强势上单更喜欢带点燃,带传送的就变的更少了。不过,T P的作用多用
于支援路线,团战才是一场胜率的决定因素,所以,还是热门的召唤师技能。
治疗术
为你和目标友军英雄回复90-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%
移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其他治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗
效果减半。
治疗在一开始的时候基本是没有任何召唤师会带的技能,300秒的CD再加上低微的治疗量和
长达35秒治疗减半的BUFF,其性价比是远远没有当时的屏障更好。,治疗
术获得了加强,不仅仅是治疗量,冷却时间也从300减少到240,而且还会获得2秒30%的移
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