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第 卷 期 、,.
插画技术在动画前期设计 中的艺术表现
胡 婷
马鞍 山师范高等专科学校 ,安徽马鞍山
摘 要:艺术很大程度上是依赖于技术,但是这种技术实际上只是一种帮助我们更好地享
受视觉盛宴的手段,而非目的。通过对 插画技术在动画前期设计中优秀艺术表现进行分析研究,
指出这种技术可以帮助我们表现多种艺术风格。
关键词:插画技术;艺术表现;光影气氛;色彩
中图分类号 : 文献标识码 : 文章编号:
欣赏近年来一些优 秀电影作 品,我们会发现一 些国外 的电影大片在制作 过程 中,在后期制作 的部分与
动画制作 的部分流程几乎相同。在动 画创作 中是不是可以利用 电影优势来强化动画作品呢例如 :电影 中
丰富的镜头语言运用、蒙太奇手法运用 、光影气氛的营造 、色彩 的表现、材料质量的表现等等 。仔细思考 ,
发现 这种想法并不是异想天开,可 以通过 插画技术的运用做到 。下面我们就选取 几个 点来看它在动画 、
游戏 中的优秀艺术表现 。另外 ,本文所 谈的 插画技术 ,主要依托 、等绘 图软件来实现 。
一
、 动画、游戏场景 中光影气氛的体现
早期的动画片中,场景只能当作是一个 故事发展 的背景 ,只是给予 了动画角色一个表演的空间。即使
我们希望它可以像 电影一样呈现 出各种光线 效果来烘托气氛
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