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趣味运动会活动策划方案.docx


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文档列表 文档介绍
趣味运动会运动策划案
---策划人: 中山品上照明有限公司 吴霞
目录
组织要素
扼要流程
现场摆设
流程掌控
物料配置
运动执行倒计时事情表
运动所需表格
组织治理
组织要素
运动名称:趣味运动会
运动时间:2011年8月26日(暂定)
运动所在:宿舍篮球场
运动范围:将生产组分为六大块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单)
运动东西:生产组全体员工
扼要流程
1,人员就位 预计用时10分钟
2,主持人致词 预计用时5分钟
3,领导致词 预计用时3分钟
4,游戏一:袋鼠跳 预计用时30分钟
5,游戏二:凌波微步 预计用时30分钟
6,游戏三:龙珠戏水 预计用时20分钟
7,游戏四:夺宝奇兵 预计用时30分钟
8,游戏五:恼怒的气球 预计用时20分钟
9,游戏六:背运气球 预计用时30分钟
10,颁奖仪式 预计用时20分钟
现场摆设
(图1)
游戏区:游戏主要运动区
办事区:提供参赛者休息、饮水
具体流程
1,人员就位 待定
主持人:*** *** (主要卖力变更现场气氛,解说游戏规矩)
裁判:*** (主要卖力发游戏指令,评判游戏历程中的犯规行为)
通讯员:***、***、***(主要卖力参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)
参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理
后勤人员:保洁员、物料采购员、园地筹划人员、道具准备人员、桌椅还原人员
2,主持人致词
(1)运动会开幕式致词
(2)宣布游戏规矩:
a比赛采取积分方法,六个游戏凭据比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)
b积分排名前三名的小组得到运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有怀念品发放。
3,领导致词 此环节跟领导商议后待定
4,游戏一:袋鼠跳
名称:袋鼠跳
道具:统一规格布袋4个
参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)
园地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,*3=(见图2)
(图2)
游戏规矩:
比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听评判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。比赛历程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继承比赛。比赛历程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。
游戏评分规矩:计时制。用时最短的组得到单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,凭据比赛评分表进行积分。
5,游戏二:凌波微步
名称:凌波微步
道具:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只(标记1—6)
参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)
园地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米

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