霹雳灯课程设计报告.doc: .
Fujian University Of Technology Guomai InformatlOn College
《数字逻辑设计语言》课程设计报告
题目:霹雳灯
专业:计算机科学与技术
班级: 1001班
学号: 10000
姓名: 张三
指导教师: 李四
完成日期:2013年3月30日
一、 课程设计目的
通过本课程设计,能够综合运用所学理论知识,拓宽知识面,系统地 进行电子电路的工程实践训练,培养工程师的基本技能,提高分析问 题和解决问题的能力。
二、 课程设计内容
1. 设计任务和要求:
设计一个四路霹雳灯控制器,设计要求如下:
LED灯的状态可以按指定数据(如0011或1110等数字)设置。
设置启动开关。
延迟一定时间后,灯开始右移,到达右侧后再左移,使LED灯在左 右移动变化。
(1) 接通电源后,霹雳灯可以自动按预先设置的程序循环闪烁。
(2) 设置的霹雳灯花型由三个节拍组成:第一节拍:四路霹雳灯从 左向右逐次渐亮,灯亮时间Is,共用4s;第二节拍:四路霹雳灯从 右向左逐次渐灭,也需4s;第三节拍:,然后 同时变暗,进行4次,所需时间也为4so
(3) 三个节拍完成一个循环,一共需要12so 一次循环之后重复进行 闪烁。
2. 设计分析
四路霹雳灯既有四路输出,设依次为Qd、Qc、Qb、Qa,若“1”
表示灯亮,“0”表示灯灭,由课题要求可知四路霹雳灯显示系统要求
如下表1所示的输出显示。
表:四路霹雳灯输出显不
输
出
所用时间
Qd
Qc
Qb
Qa
霹雳灯初态
0
0
0
0
1
0
0
0
Is
从左至右逐次渐亮
1
1
0
0
Is
1
1
1
0
Is
1
1
1
1
Is
1
1
1
0
Is
从右至左逐次渐灭
1
1
0
0
Is
1
0
0
0
Is
0
0
0
0
Is
1
1
1
1
0
0
0
0
,然后同
1
1
1
1
0
0
0
0
,进行四次
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
0 0 0 0
由上表可知,需要一个分频器起节拍产生和控制作用,每4s 一个节 拍,3个节拍共12s后反复循环。一个节拍结束后应产生一个信号到 节拍程序执行器,完成霹雳灯渐亮、渐灭、同时亮、同时灭等功能。
三、 课程设计要求
本课程设计分为实际设计与虚拟仿真两个环节。
实际设计应使学生学会电子系统设计的基本设计方法,包括:方案的 选择、框图的绘制、单元电路的设计、元器件的选择等方面。
虚拟仿真环节应使学生学会使用电路仿真分析软件(Multisim)在计 算机上进行电路设计与分析的方法。要求学生所选课题必须在计算机 上通过虚拟设计确定设计方案,
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