《无双大蛇2》全方位评测
A u t h o r _ 小光
欢迎各位玩家来到机核网GCTV 游戏评测栏目,本期为各位带来的游戏评测是次时代的跨平台无双类大作————《无双大蛇2》。游戏于12 月22 日发[]售,售价为7800 日元,分别为PS3 与X360 两个版本。由于KOEI 和TECMO 的合并,所以本作在《无双大蛇》的基础上,增加了大量《三国》与《战国》作品之外的新角色。例如TECMO 旗下的《忍者龙剑传》系列中的隼龙,《死或生》系列中的绫音等人。此外游戏中大量的收集要素,丰富多彩的人物技能成长,以及3 个结局和支线任务,完全足够玩家玩上整个假期了。
故事:
继前作《无双大蛇》数年之后,魔王远吕智再度复活并且召唤出巨大的蛇魔袭击城镇,让整个世界再度陷入了一片混乱之中。与此同时,妖魔平清盛也被众魔秘密复活与蛇魔一同袭击人[]类。由于事发突然,加上各武将都遭受袭击下落不明,导致在与妖魔的对抗之中节节败退。虽然剩下由马超,司马昭,竹中半兵卫组成的小队与妖魔顽强抵抗,但却依旧难逃厄运。就在众人绝望之时,从仙界下凡的“女仙”辉夜姬突然出现在众人面前,利用自己穿越时空的能力带领众人回到过去,拯救被杀死或被妖魔所控制的同伴,最后打败魔王远吕智,使世界再度恢复正常。
本作游戏中共分为4 个大章节,每个大章节中又分布着数个小战场,需要各位玩家注意的地方是有些战场需要玩家和阵地中出现的人物对话后引发回想才能开启,或者需要角色相互之间的友情度提高后才能开放战场。
画面:
游戏的画面上,虽然人物的建模使用的是《三国无双6》的建模,但是每个角色都重新设计了全新的动作,相比《三国无双6》简直是进步了不止一点半点。在同屏人数上,敌人的数量在30 人左右的时候也没有任何掉帧的现象发生,角色动作十分流畅,使得游戏的爽快度大幅提升。不过游戏的画面多多少少有些不如人意,昏暗的CG 动画,游戏中人物身上的狗牙,远处建筑物的模糊不清都是本作的致命伤。但是作为一款割草类型的游戏来说,本作在《无双》系列中也是相当不错的一部作品。
音乐
游戏音乐这一块,《三国》和《战国》系列的粉丝们这次可以尽情欢呼了,本作精心地收录了《三国》和《战国》两部作品的
BGM 并且进行了重新编曲和混音制作。对于老玩家来说,在战斗中听到熟悉的音乐一定会十分激动,而对于新玩家,激情的音乐也能激发玩家们更大的热情。角色声优也可圈可点,全程角色语音配音凸显了制作组的诚意。稍有不足的地方是游戏中打斗音效感觉过于薄弱,完全没有给玩家带去预想的打斗效果。这是唯一一处要扣分的地方。
系统:
作为一款喧哗混战的割草游戏,想必大家都会知道本作的精髓就是一个字“刷”。那么除了“刷”之外,小编再给大家简单评介绍一下本作的其它内容。首先,游戏中的技能“合体技”被制作组重新进行了改良,发动合体技后整个场景中的其它人物会进入“慢动作”状态,任由玩家暴击,等待“合体技”槽归零后再发动强大特写攻击。而从《三国无双6》中继承的EX 攻击也使得三国武将们有了很大的自我提升。值得一提的是,本作新增的模式“无双之战场”是通过网络下载别人制作好的战场,或者将自己
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