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光明之魂2人物加点(附超详细攻略).ppt


文档分类:生活休闲 | 页数:约45页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
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武器攻击力的提升: 角色在使用一种武器的技能时候。装备武器就能发现该武器攻击有所加成。(在武器攻击基本数值的蓝色数值)而且它会随着等级的提高而提高。这种提高是无规律的,根据武器的等级,名称不同,所有武器加成的数值也大不相同。而魔法书类没有武器加成可言。 加点方案介绍: 游戏“前期”培养的技能是指游戏普通模式就可以修炼的技能。游戏“后期”培养技能是指游戏Hard模式下在培养技能。不包含绝对性(后期培养的技能,前期培养一级也可以)“前期和后期”培养的技能根据条件可以不修炼满。“前期”技能培养一半级数就可以,后期技能是在前期和推荐技能培养后的基础上才可以修炼的技能。[推荐培养技能]是指可以培养到七级的技能。有特殊技能就要根据条件培养。一般情况下普通模式通关在50级左右就可以。技能满级需要28个技能点。常用的攻击技能要首先培养。普通模式下推荐技能修炼到六级基本可以通关。Hard推荐技能要到7级(首先条件必须有七级武器)。
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战士有三个武器攻击技能,都可以蓄力攻击复数敌人。建议初期培养剑技,成长过程中可以适当在培养一项技能。不推荐三个技能一起培养。盾技是在有盾装备的前提下才可以发动。有一定条件限制,不推荐培养。防御力提升有明显功效,需要培养的技能。破攻随机出会心一击,可以适当培养。攻击提升效果不太明显,不过一定几率提升攻击速度,可以适当培养。吃药心得在游戏后期的惨烈战斗中有很大的作用,根据自身HP适当培养。
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剑技(主动)——使用长剑的威力上升(需力:突进攻击) 前冲横砍敌人,攻击范围前方。消耗SP值;一级时候消耗2SP点,随等级提高+1, 1级时候是普通攻击力提高1,5倍左右。以后每升一级提高17,6%。[前期推荐培养技能]   斧技(主动)——使用斧头的威力上升(蓄力:回转攻击)   用斧子横扫周围敌人,无前冲效果,360度范围攻击。消耗SP值;随等级提高+1。一级时是普通攻击力2倍。以后每升级提高攻击力19%[不推荐培养技能]   枪技(主动)——使用长枪的威力上升(蓄力:连续刺击) 用枪连续刺击对手,可以细微移动,但不能改变方向。消耗SP值;随等级提高+1。一级时是普通攻击的0,5倍。每升级提高攻击力5%。一级连续刺出3次,每升级+1。[后期推荐培养]
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盾技(被动)——盾的防御力上升,能隔挡敌人的攻击   装备盾牌时候,提高盾的防御力,减少伤害值。会随机产生防御效果出现一个小盾形状,一级效果产升几率为5,2%。每升级效果提高3%左右,该技巧等级提高与效果无关,级别与出现几率成正比加成。[有条件推荐培养]   防御力提高(被动)——装备道具时效果上升   防御力根据衣服等级加成。衣服不同,防御力提高不同,有明显防御效果。很难统计加成比例。[推荐培养技能]   吃药心得(被动)——提高药物效力。   回复药一级效果增加40%,六到七级效果增加85%,七级时效果为0级4倍。[根据自身HP推荐培养]   破攻(被动)——给动作中的敌人大伤害   给予攻击敌人大的伤害,根据敌人攻击效果特定,敌人攻击力+自身攻×2。[前期推荐培养]   攻击力提高(被动)——攻击力上升(与队伍同效果)   每级提高数值为2,2,2,3,3,3,7。最后到七级提高攻击力一共为22点。[后期推荐培养]
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龙战士有两种攻击技能。相比之下斧技比较实用,因为斧攻击速度比较快。而且前冲距离随等级提高加长。盾防御提高和战士相同,防具强化技能没有武士防御上升明显。破甲的攻击效果不太明显,建议不要提前培养。吐息威力十足,但须受攻击后才可以发动,要培养就要把敏捷值加到体力值上面好了。龙威和防魔技能有明显效果,建议早点培养。龙战士技能使用的比较多。但由于“前期”不能都培养全面,根据需要培养技能。攻击特技,防御上升,吐息是前期培养技能首选。
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格斗家有两种攻击技能。爪特级比短剑攻击力高。攻击方向如剑,只有蓄力情况下才可以有剑的攻击范围。短剑攻击范围长,运用简单,攻击次数比爪多的多。缺点是攻击力偏低。两项技能随爱好培养。躲闪发动几率比较低。七级也不明显,但这不代表什么也没用。会心一击发动几率也比较低,不推荐培养。如果有空闲点数培养1,2级也是可以的。回踢和愤怒发动几率比较高,一旦发动效果是可观的。可以弥补格斗家攻击力的不足,推荐培养。昏眩攻击效果发动几率比较小,眩晕秒数较短。回复技能如果有足够的钱买药,可以不在此技能浪费太多点数的。
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爪技(主动)——使用爪的威力上升(蓄力:挥爪突进)[选择推荐培养技能]   向前冲连续爪击。消耗SP;等级数+1。爪技能的提高攻击随级别数的提高会大幅度增强。级别升高的时候攻击距离也会升高。七级时候攻击力为一级时候的2,56倍。   短

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  • 上传人sxlw1984
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  • 时间2021-07-29