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主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏 (果断复制备用)来源:王晶晶的日志
经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识 或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文 的,武的,很重要…… 007游戏
规则:
1、 大家站成一圈,5-10人为佳。
2、 A任意指一个人(B)说“ 0”B接着任意指一个人(C)说“ 0”C, 接着任意指一个人(D)说“7” D则需要表现出被枪打中的神态, 最少要大叫 啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、 D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则
4、 一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复
5、 一般错误的最多的那个人有 奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。
游戏名:应答自如
游戏规则和程序
1•将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组 构成一个大组进行游戏。
2•让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他 脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3•另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应 ,比如:哥
哥,小鸡,白云等。
4•志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现 自己在说哦,嗯,哦……”你就必须宣告失败,回到座位上,换 你们小组的下一位上。
5•哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结
1•本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回 答速度变慢,开始有嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离 场,这样才能保证游戏的成功。
2•你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想 过的想法,而说不定就 是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所 以这个游戏可以用于需要发挥想象力的 热身运动,让大脑迅速地活
跃起来。
松鼠大树
活动人数:
13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:
需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:
1、 事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一 个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由 人。
2、 自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:
第一个口令:自由人喊 松鼠”,大树不动,扮演 松鼠”的人就必须离 开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大 树当中,落单的人就变成了新的自由人。
第二个口令:自由人喊 大树”,松鼠不动,扮演 大树”的人就必须离 开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演 大树,落单的人就变成了新的自由人。
第三个口令:自由人喊地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重
新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦 快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。
3、 听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为 自由人是一种落后者的角色。
4、 2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。
大冒险 —— 根据苏小濑同学游戏整理
活动规则:
1、 把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;
2、 由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如亲吻墙壁20 秒”和在场的一个异性十指相扣10秒并说我爱你’向在场一个异性 表白大话西游》曾经有一段真挚的感情 片段”合吃西瓜”等等具备 高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;
3、 主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按 照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。
由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很 容易融合大家。
过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。
该游戏的变种:
1、 参与人分别写一个想写的名字 (在场的参与人之一),折好,交 到主持人手上;
2、 参与人分别写一个动作或者描述的题目,如在火星裸奔”骑着
公鸡上学”掩耳盗铃”选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”用屁股写
自己的名字”等,折好,交到主持人手上;
3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或 者执行。
相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些。
马兰花开
游戏场地:KTV、室内、户外都可。
游戏人数:15人以上,人越多越好。
游戏规则:
1、 主持人一人,站在场地中央;
2、 参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人 间距30厘米以上,不可有肢体接触;
3、 游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念 马兰
花,
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