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大学生微信小程序游戏使用情况调查报告.docx


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大学生微信小程序游戏使用情况调查报告.docx大学生微信小程序游戏使用情况调查报告
大学生微信小程序游戏使用情况调查报告
一、内容摘要
在近段时间里,微信小程序游戏掀起了一股热潮,很受大学生的欢迎,所以就针对此展开问卷调查。为了让用户更便捷地启动和使用小程序,微信在最新版的主界面中,增加了小程序任务栏。用户可以通过下拉的动作,唤出任务栏,打开最近使用过的小程序或进入小程序历史列表。特此设计了本次问卷调查来了解大学生对微信小程序游戏的使用频率,了解游戏的渠道方法,玩游戏的主要地点和目的,游戏的类型等等。
二、基本信息
(一) 调查时间
16日至19日。
(二) 调查目的
了解大学生对微信小程序游戏的具体使用情况和兴趣爱好,对此分析微信小程序游戏给大学生带来的影响。
(三) 调查对象
本次调查主要针对在校大学生群体。
三、问卷数据分析结果
(一)问卷题目设计思路
本次问卷针对的是大学生,想了解他们使用微信小程序游戏的情况,所以根据大学生玩微信小程序游戏的实际情况,有针对性地设计了合理的题目。先了解调查对象的大休情况,了解他们对微信小程序游戏的使用情况,再最后调查他们对微信小程序游戏的满意度,最后收集他们对微信小程序游戏的优势、不足的看法。
(二)问卷发放与回收情况分析
本次关于在校大学生对微信小程序游戏使用情况的调查问卷主要是通过在网上分发调查问卷的方式,利用腾讯问卷进行的。在撰写调查报告之前总共收集了94份有效问卷,问卷浏览量为114,问卷回收量为94,回收率为82%,平均完成时间为1分57秒。
回收的问卷中有67%来自手机QQ,%,%来自微信,%来自微博。
有60份回收的问卷来自四川省,2份云南省,剩下的江苏省、广东省、山东省、天津市、北京市、上海市各1份。
(三)调查结果统计分析
(1)在调查者中,%的人是女生,%,%。
(2)%,大二的同学最多,%,%,%。
(3)关于在校大学生一周玩微信小程序游戏的频率,%的人一周7次及以上,%的一周4-6次,占比例最多的是一周1-3次,%,将近一半,%,从中可以看出多数人都接触过微信小程序游戏。
(4)%的人是从不玩,%的人是在5分钟以下,%的人是5-15分钟,%,由此可看出大学生的自制力还是不错的,没有沉迷于游戏之中而无法自拔。
(5)而对于“大家喜欢的游戏类型”这一问题的回答,%的同学喜欢,益智类的有50%的同学表示喜欢,%的人喜欢,%的人喜欢,而节奏类和其他的游戏类型喜欢的人最少,%。可以发现最受欢迎的游戏类型是消除类、益智类和过关类。
(6)关于大学生了解微信小程序游戏的渠道,%的人是通过自己自己搜索,%的人是通过附近小程序了解的,有50%的人是通过亲友推荐的,%是通过微信群传播的,%是通过其他渠道了解的。可以看出亲友推荐和微信群传播是两条主流的传

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