广 东 工 业 大 学 工 学 硕 士 学 位 论 文
人手 捕 捉 虚 拟 物 体 交 互 技 术 研 究
褥 铜
二 八年 五月
分类号 学校代号
学 号
广 东 工 业 大 学 学 位 论 文
人 手 捕 捉 虚 拟 物 体 交 互 技 术 研 究
褥 铜
指 导 教 师
学 科 门 类
专 业 名 称
申请学位级 别
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论文答辩 日期
学位 授予单位
A D is sert ation S u b m it ed to G u an g d o n g U n iv ers ity o f
Te c h n o lo gy fo r th e D e g re e o f M a ste r
R e se a r c h o n H a n d s一
一
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摘 要
公 巴日 巴巴 三 巴吕 思日 巴 巴留 巴巴 二 巴日 竺巴 巴 巴盈 巴 盈 巴 口 口 曰 曰 口
摘 要
人 手 动 作 和 手 势 是 人 们 生 活 当 中一 种 自然 而 直 观 的 交 流 方 式 , 随 着 人 机 交 互
逐渐 向以人 为中心转 移 , 以图像 识别为基础 的手势识 别逐渐成 为人们研究新式 人
机交互 的热 点 。然而 , 现阶段 的手势 识别都是基 于平面特 征 , 用户只能根据 手的
平 面 投 影 作 为 识 别输 入 接 口进 行 操 作 , 这 大 大 限制 了 用 户 在 三 维 空 间信 息 输 入 的
可 操 作 性 。
增 强 现 实 , 是 虚 拟 现 实 , 技 术 的 发
展 , 系统 的 目标 是 把 三 维虚 拟 对 象 添 加 到 真 实场 景 中 , 虚 拟 对 象 与 真 实 场 景
在真实世 界中并存 , 从而 增强用户对真实世 界的感知和交 互 。其 中, 三维注 册是
以真实物体 的特 征作为配准 , 而现阶段 利用特定 的标 志物进行配 准成为最成熟 、
最 稳 定 的注 册 方 式 。 因此 , 通 过 将 标 志 物 绑 定 在 人 手 上 , 结 合 标 志 物 注 册 定位 人
手 的计 算 机 三 维 空 间 位 置 , 就 可 实现 更 逼 真 的 人 手 的 三 维 空 间操 作 。
本 文 首 先 分 析 讨 论 了 基 于 技 术 下 的 人 机 交 互 的 发 展状 况 及 应 用 领 域 , 通
过 比较 基 于 人 手 输 入 的 各 类 输 入 技 术 与 基 于 手 势 识 别 输 入 的异 同 及优 缺 点 , 提 出
了采用基 于图像识别手势并 结合标志 物注册 的徒手操 作虚拟物 体解 决方案 。
论 文 提 出 了人 手 捕 捉 虚 拟 物 体 建 立
人手捕捉虚拟物体交互技术研究 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.