六年级上信息技术教案-海底世界_甘教版六年级上信息技术教案-海底世界_甘教版
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15 海底世界
教学目标:
1、让学生学会电脑绘图时的特殊技巧:复制和粘贴、拉伸和扭曲、翻转和旋转等。
2、让学生在动手过程中学会操作的方法。
3、对学生进行审美教育和互帮互助教育。
教学时间:2课时。
教学步骤:
1、复习导入:在画图区画一只可爱的鸭子。
2、学会复制和粘贴命令的使用:学生试操作,提出疑问,教师解答并详细讲解。
3、学会对图案进行拉伸:让学生两人一组共同尝试出如何改变图案的大小,然后演示给大家看。教师讲解拉伸对话框的使用。
4、比拟三幅图画,看哪一幅比拟美,得出最富有变化的最美。
5、学生自己动手:发现翻转和旋转,扭曲命令,同学之间互相学习、老师提示、详细讲解。
6、综合运用以上知识,完成一幅<<___的世界>>。
教学设计:
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小学生学习电脑的主要目标是学会如何操作电脑,可以在离开老师的情况下自己学习。针对于这一目标,我在设计教学方法时,尽量让学生在动手过程中去学会如何获取知识,掌握知识,并且发现新的知识。
第一步,在教学复制和粘贴时,我先扶着他们,让他们在我的启发提问下学习,因为前面已经学过写字板中的复制和粘贴,通过举一反三的道理,很快就可以掌握复制和粘贴的功能。这是本课的重点。这里,训练了学生的发散性思维,让他们能触类旁通。第二步,我让学生在讨论中得出如何改变图案的大小,再教他们使用拉伸对话框,这是本节课的难点,因为这一知识的获得是学生自己动手学会的,所以记忆特别深刻。这一步,可以增强学生的动手操作能力,鼓励学生勇于动手,不怕失败的品质,也给学生学会学习的方法打下了良好的根底,为学生自主获取知识开辟了一条新的途径。第三步,教学翻转和旋转、扭曲,有了上面使用对话框的根底,我先让学生自己去尝试,然后再帮助提示,最后,再让学生在实践以后作归纳小结。
在每一步的设计中,我都考虑最大限度的发挥学生的主体作用,挖掘他们的潜能,综合训练他们的各种能力,使他们真正成为学习的主人。
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