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UI设计原则:移动UI设计的五条原则
移动互联网时代的悄然袭来改变着我们的生活方式,因此有大批设计力量涌入了移动端 的设计领域中,这也说明了大家越来越重视用户在各个设备终端层面的体验。在规划产品 时,往往会把PC端和移动端的产品放在同等重要的地位进行思考。然而,设备的多样性 和产品形态的多样性为设计师们带来的既是更多的发挥空间,也同样是更大的挑战。这些 产品在设计之间有何不同?如何规划不同平台上产品的功能?设计时有哪些差异? 2014移 动端的界面设计是非常值得探讨的话题
第一:以用户为中心,考虑产品的使用环境
用户总是按照他们自己的方法理解和使用移动端,所以从用户的观点考虑,想用户所 想,做用户所做成了设计师们的设计考量标准之一。比如在移动数据环境下用91助手下 载比较大的软件应用时,会提示:“检测到当前不是WIFI环境,我们将《某某软件》的 下载任务自动暂停,建议您“稍后下载”,待有WIFI时,再继续下载”。
第二:合理的用户指引
由于手机界面本身的承载能力有限,加上每一款产品功能都会有不同程度的更新和完 善,
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对于-款新的产品或者产品新功能的上线,做好良好的用户指引是非 常有必要的。用户引导语必须简洁,画面也要相对生动有趣,聚焦在最重要的任务上,减 少用户的思考时间,让用户不至于迷失在陌生应用中不知所措,望而生畏。
第三:扁平化设计之不一定扁平
赶一赶潮流确实是一件很cool的事情,可以让自己的产品显得更时尚,连拟物做到非 常极致的锤子系统亦或改变,老罗在2013年I0S7推出不久发微博称,局部的拟物做得再 烂也只是好和坏的问题,而全局扁平化(作为一个成熟公司的行为),是对和错的问题, 暗示悄悄在锤子内部启动了扁平化风格。不过在今年前不久发布的锤子手机T1还未扁 平。可能是由于时间成本,或者面子的问题,抑或锤子的坚持(后来这老兄又说只要他在 —天,锤子系统就永远不会扁平化)。
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个人而言,采用什么样的设计风格,是由产品本身的目标以及要解决的问题来决定的, 美与丑、操作难易并不完全决定了一个产品的成败。有T个非常的经典案例是赶集网产品 总监布棉老师在一次讲课提到的美国最火的分类网站Craigslist,如果从扁平化的角度来 看,真的是丑爆了。该网站上没有图片(最新版加上了一个地图),只有密密麻麻的文 字,但虽然看上去颇为乏味,可是却是美国人最喜欢的网站之一。
Craigslist网站界面
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