《阿玛拉王国:惩罚》 50 小时心得游戏出了后在家宅了 1 星期,现在游戏时间 50 小时过 1 点,最开始走的纯战士路线, 通关后洗成盗贼和法师的天赋, 基本的游戏内容应该体验的差不多了,有点小心得想和大家交流下。 skill 相关: 其实置顶贴里已经写的比较详细了,我就再稍微补充下。 1. 炼金术( Alchemy ) 个人感觉没什么大用, 游戏难度不高, 基本没必要使用药水, 实在需要的话从店里买一些以及拾取的足够了,药水里唯一觉得比较有用的是解疾病的那个。其他比如+ 伤害,减少受到伤害的药水, 基本也就 boss 战有机会用一下。 1. 侦测隐藏( DetectHidden )个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱, 宝箱( 尸体, 药草不算) 隐藏门, 和祭坛大大便捷了游戏进程, 多捡点钱就当是额外福利好了。 2. 锻造( Blacksmithing ) 初期无所谓, 因为低级装备拆不出好的素材, 不如把装备卖店换钱实惠, 本作店货相当强力, 后期可以从高级的装备分解, 以及从店里购买高级素材, 通过锻造作出追求极限伤害所需要的装备。 3. 侦测隐藏( DetectHidden )个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱, 宝箱( 尸体, 药草不算) 隐藏门, 和祭坛大大便捷了游戏进程, 多捡点钱就当是额外福利好了。 4. 解除封印( Dispelling ) 个人没投入任何点数,就靠技能书以及训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。况且就算解除失败了,箱子里的东西还是可以拿到的。 5. 开锁( Lockpicking ) 本人没投入任何点数,就靠技能书以及训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。 veryhard 难度的,直接用高级开锁工具吧。 6. 交易( Mercantile ) 个人建议有条件点出 3 点,销毁装备可以多点钱。初期没什么必要。 7. 说服( Persuasion ) 个人是最后才点的,做任务的时候有时候可以靠说服获得一些额外的金钱以及装备。游戏中一些任务,就算说服成功也无法避免战斗。 8. 附魔( Sagecraft ) 初期可以点几点,增加碎片获得几率,当然最后在游戏末期才发挥作用。属性好,以及孔比较多的蓝装才值得用宝石。还有就是自己锻造的装备了。 9. 潜行( Stealth ) 个人觉得只有盗贼路线的需要点, 其实盗贼天赋, 有烟雾弹这技能, 偷东西和背刺基本都没啥难度了。。任务相关: 1. 主线任务: 没啥好说的,通关必须做的。 : 就是几大组织的任务, 个人建议优先做, 送专
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