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游戏设计说明书.doc


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游戏设计说明书.doc游戏设计说明书
游戏设计说明书
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游戏设计说明书
设计说明书
整体设计
整体构造和模块外面设计
用户的操作其实不可以改变游戏中的实质逻辑, 而是以向后台数据发送数据改正的申请。 后
台数据库还需要对改正信息的申请进行判断, 假如操作真切、 其实不属于歹意恳求则改正数据
逻辑,而且向用户发送改正后的结果。
用户
登岸校验 信息显示恳求 逻辑改正恳求 实时更新数据恳求 挚友信息获取恳求
后台数据库
同意登岸 显示信息 逻辑改正信息 实时更新数据信息 挚友信息获撤信息
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用户
功能分派
用户所操作的游戏,为前段客户端,所需要的功能以下:
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前端客户端
发送恳求 显示内容 响应用户操作 接收伏务器信息
营运商的服务器,为后台服务器,所需要德功能以下:
后端服务器
接受前端客户端消
数据改正
发送信息给前端客
逻辑判断
数据储存

户端
接口设计
外面接口
用户界面整体以下列图所示:
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游戏设计说明书
开始
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主线任务模块
其余任务模块
排行榜模块

能否第一次进
入游戏


载入游戏界面
命名模块 登岸奖赏模块
生手指引教程
模块

游戏主界面 好游玩园界面
礼品模块
连续登岸模块 研发中心模块 建筑模块
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载入游戏界面
游戏设计说明书
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主假如为用户载入游戏的美术资源、代码。
命名模块
用户能够经过此模块设置游玩园的名字。
生手指引教程模块
指导用户认识游戏的基本操作,而且为用户叙述游戏内的各样功能。
游戏主界面
用户信息栏:显示用户的有关资料,对于用户等级、用户相片、用户名字、用户经验值。
金币栏:显示用户的金币、银币的数目,点击钱包能够充值金币。
按钮栏:点击后相应进入主线任务、支线任务、每天任务节日任务、赠予礼品、每天奖赏、排行榜、建筑栏、研发中心栏的界面。
挚友栏:搁置所有挚友的界面栏,显挚友排名、挚友头像、挚友名字,点击挚友头像则能够进入挚友的乐园界面。
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  • 时间2021-12-29
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