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(卡牌游戏策划案.doc


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卡牌游戏策划案卡牌游戏策划案喜欢玩卡牌吗?做过卡牌的策划案吗?做过卡牌的市场调查吗?都没有没关系,资料站为您提供很详细的卡牌游戏策划案,还有分析,希望对你有所帮助!一、市场分析任何游戏的游戏时间都可以分为2部分:枯燥的重复部分以及享受游戏乐趣的部分。显然,重复部分所占的比例越低,游戏越吸引人。目前市面上最主要的游戏类型MMORPG中,枯燥重复的练级占据了大部分的游戏时间,而真正全身心的享受游戏乐趣(齐心协力开荒副本,研究PK战术,紧张的操作等等)的时间只占很少的一部分。要提高玩家享受游戏的时间比例,就要用高度的竞技性为玩家创造无穷的变化,提供足够的策略深度,让玩家有足够的思考空间对战型卡牌游戏可以满足上述要求:变化无穷的战局,多变的战术,多样的牌组可以为游戏带来很长的生命力,万智牌已经流行了16年了之久,各种动漫游戏改编的TCG也层出不穷。但是以万智牌为首的实体TCG有着以下的显著局限:1规则复杂,不易入门2价格昂贵,门槛高3普及度低,玩家群体小由此,本企划案提出将传统实体TCG以网页/网络游戏的形式移植到PC,将复杂的规则在不影响其策略深度的情况下简化,同时将玩家从维护游戏流程的繁琐操作中解脱出来,使其专注于游戏的策略性本身。也许这样的产品无法吸引轻度玩家,但是一旦建立了稳定的玩家群体,其黏着度会很高,不易流失。二、背景设定可以根据题材的选择来更换背景设定。由于本企划案的素材全部来自其他游戏的宣传画或者插图,背景设定为奇幻。三、游戏系统a),保证游戏乐趣的最大化。也可以作为估计对手战斗力的手段。,如达成连续一百次1VS1模式胜利可以获得百战不殆称号,,可以浏览卡牌的详细信息,)进入游戏采用类似传统棋牌游戏的大厅+座位方式。玩家登陆账号后,可以选择的功能模块如下图所示四、游戏玩法a)卡牌样例名词解释:资源栏:在每回合的部署阶段,需要消耗多少资源才能将生物召唤至场上/使用法术名称:牌的名称,并无实际意义,取决于牌的题材。类别:类别决定了该卡牌的行动方式,和其他牌互动的方式,如法术可以攻击生物,生物可以获得状态等等。速度:(0-100)的整型数字,决定了卡牌的行动顺序生命值:生物牌独有,记录卡牌当前生命值,当卡牌的生命值为0时将其从场上移出说明文字:说明了该卡牌的效果,轮到卡牌行动时,可以选择说明文字上若干种行动之一来行动。例如作为样例的黑色亚龙,当轮到其行动时,可以选择:选择一个生物类别的目标牌,对其造成30点伤害,或者选择:对场上所有具有生物类别的牌造成10点伤害。行动后,将卡牌横置(或者用将卡牌变为黑白的方式)标明其已经行动过,等待下一回合的部署阶段重置。b)棋盘说明手牌:玩家持有的牌,对手不可见,包括未部署的生物牌,状态牌,以及未使用的法术牌领袖牌:代表玩家的特殊生物牌,当领袖牌的生命值等于或者低于0被移出战场时,游戏结束生物牌:摆放生物牌的位置,如前文所述,生物牌依照速度值决定的行动顺序按照牌面的说明文字进行行动行动顺序栏:记录生物牌行动顺序排序的滚动栏,供玩家直观察看c),当领袖被杀死时,游戏结束。失去领袖的一方失败。领袖牌在游戏初始化阶段已经存在于场上,所以领主牌没有资源栏。领袖牌是是特殊的生物牌,也如生物牌一般参与行动序列,具有若干种行动方式。,可以作为法术的目标,可以获得状态牌的加强,,使用后在当前生物牌行动之后启动,若多张法术牌在同一生物行动后启动,按照后使用的法术牌先生效的堆叠方式依次生效。如:红色玩家使用黑云,选定目标为蓝色玩家生物A在当前回合无法移动,此时蓝色玩家使用法术反弹,法术反弹的效果是:为目标法术重新选定目标。按照后使用先生效的堆叠规则,后使用的法术反弹先生效,将红色的玩家的黑云重新选定目标为红色玩家的生物B。,其使用方式与法术牌一样,可以在每回合的战斗阶段的任意时间消耗其所需的资源点数使用,并且同样遵守堆叠规则,可以被以法术为目标的法术牌影响。,使用方式与状态牌相同。d),

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  • 时间2016-09-28
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