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人机交互的软件工程方法-交互式系统的设计.pdf


文档分类:IT计算机 | 页数:约85页 举报非法文档有奖
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人机交互的软件工程方法——交互式系统的设计主讲教师:冯桂焕2016年春季如何开展交互式系统设计?设计框架?过早地把重点放在小细节、小部件和精细的交互上会妨碍产品的设计–先站在一个高层次上关注用户界面和相关行为的整体结构–房屋设计举例?设计框架–定义高层次上的屏幕布局–定义产品的工作流、行为和组织Alan Cooper (1952~)1. 定义外形因素和输入方法?外形因素–设计什么样的产品??高分辨率屏幕上显示的Web应用??轻便、低分辨率、在黑暗和阳光下都能看得见的手机产品??产品的特点和约束对设计提出了什么样的要求(回想一下人物角色和场景剧本)?产品输入方法–产品与用户互动的形式–取决于产品的外形和人物角色的能力和喜好–哪种方式或者组合更适合设定的人物角色2. 定义功能和数据元素?数据元素–交互产品中的基本主体,如相片、电子邮件、订单?功能元素–对数据元素操作的工具以及输入或者放置数据元素的位置?举例:智能电话人物角色Vivien,满足其需求的功能元素包括–快速拨号键–从地址簿中选择联系人–从电子邮件、约会项以及备忘录中选取联系人–在某些情境下自动拨号键(比如即将到来的约会事项)使用场景剧本检验!3. 决定功能组合层次?元素分组–更好地在任务中和任务间来帮助促进任务角色的操作流程?需考虑的内容–哪些元素需要大片的视频区域–容器如何组织才能优化工作流–哪些元素是被一起使用的等–产品平台、屏幕大小、外形尺寸和输入方法的影响?容纳对象的容器之间有比较关系或者要放在一起使用,则其应该是相邻的?表达一个过程中多个步骤的对象通常也要放在一起,并且遵循一定的次序4. 勾画大致的设计框架?方块图阶段–用粗略的方块图来表达并区分每个视图–方块图对应窗格、控制部件(如工具栏)–为每个方块图添加上标签和注解?注意–不要被界面上某个特殊区域的细枝末节分散了精力?最初阶段,界面的视觉化工作应该非常简单5. 构建关键情景场景剧本?描述了人物角色如何同产品交互–这些场景剧本描述了人物角色最频繁使用界面的主要路径?重点在任务层?举例:电子邮件应用中关键线路的活动主要包括读和写邮件,而不是配置邮件服务器–必须在细节上严谨地描述每个主要交互的精确行为,并提供每个主要线路的走查?可使用低保真草图序列的故事板6. 通过验证性的场景剧本来检查设计?验证性的场景剧本不用具备很多细节–但包含一系列“如果怎样,将怎样”的问题?关键线路的变种场景剧本–关键途径的替代?如果Vivien决定不给Frank打电话,而是发电子邮件?必须使用的场景剧本–必须要被执行但又不是经常发生的情况?智能电话中如果该手机被二手买卖,则需要删除原用户所有个人信息的功能?边缘情形使用场景剧本–非典型产品具备,但不太常用的功能?如Vivien想添加两个同名联系人设计过程中上述步骤可能包含循环往复?设计中的折衷

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  • 上传人麒麟才子
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  • 时间2016-10-14
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