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三阶魔方还原初级教程.docx


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三阶魔方还原初级公式
简介:
三阶魔方有6各面(即有6个中心块),8个角块,12个棱块。
国际魔方标准配色是:上黄一下白,前蓝一后绿,左橙一右红。
首先是一些符号及规定:
Up——上
大写字母表示旋转一层
Do作为底面颜色,这样容易形成条件反射,加 快魔方还原速度。下面将选好的颜色的中心块找到,将其向上放置。
(为了方便解说一下均将白色作为底面颜色,即白色二二底面。好!那 么现在白色中心块位于正上方,对于标准魔方,此时正下方是黄色中 心块)
拼出十字(cross)(共5种情况):
勰虾s^sg出颜色
情况1:
->
公式:R2 (这里规定上图左边大平行四边形所代表的魔方表面为正对
玩家的面,下同)
图解:
情况2:
白色下面颜色为红色, 为方便观察,特意翻出颜色
公式:D‘ F, RF
图解:
情况3:
->
方法:首先用“R2”将该情况转化为第二种情况,再应用第二个公式。
->情况1->
情况4:
公式:R‘ D‘ R D2->情况1
图解:
方法:用与情况4相同的公式,将其转换为情况2
小结:十字的构造步骤实际上就是,先将目标棱块转化到当前的底层, 再旋转底层,使其成为情况1或者情况2,然后应用公式还原。最终 我们达到的所谓“十字”状态是:
第一层角块还原:
这里也和上面一样,有两种基本情况:
基本情况一:
->
公式:R‘ D‘ R
基本情况二:
公式:D‘ R‘ DR
图解:
除了两种基本情况外,如下图,角块的白色位于当前的底层,不可见。
通过公式:R‘ D2RD转化为第一种情况。
图解:
上面这三种情况囊括了角块在底层的所有情况。当角块在上层时, 可以很轻松的转化为前面所述。
第二层还原:
第二层的还原十分简单,从这里开始,上面已经还原的白色面作
为底面,黄色面为顶面。第二层还原只有两个公式分别是:
⑴ R‘ U' R‘ U,R' U R U R
图解:
(2)R U R U R U,R‘ U‘ R'
图解:
这两个公式的作用效果也十分容易理解.
公式一的效果:
公式二的效果:
可能还会出现类似于下面的情况:
这时可以随意用上面两个公式中的一个,将其它棱块替换到这里,
然后再用上面两个公式中的另一个,将棱块正确还原。
第三步拼出顶面“小鱼”:
什么叫顶面小鱼,如图:
小鱼必须严格满足才可以,也就是说,图上剩下的三个空白方块 不能有黄色块。
此处又分一些小步骤:
(1)拼出顶面十字
情况一,当顶面黄色构成一个“一字”时(不需严格满足,角上 的空白块可以存在黄色,棱上不可以),如图:
公式:FRUR' U‘ F'
情况二,当顶面黄色构成“厂”符号时(不需严格满足,同上),
如图,首先将魔方正确摆放,使其呈“厂”状态,而不是”、
“ 1■”状态:
公式:fRUR' U‘
情况三,顶面黄色构成一个点(可以不严格满足,棱块处在顶面上不
能有黄色,角块处在顶面上可以),如图:
在拼出顶面十字后,顶面会有5种状态(不包括小鱼直接完成或 者顶面直接完成的状态)。首先公式只有一个,执行的次数也只有一 次,只不过魔方摆放的方式需要区分而已。
公式:R‘ U2 R U R‘ U R
图解:
接下来介绍各种状态,下面即为5种状态及他们的摆放方式,按
图摆放之后,然后执行一次上面的公式即可完成小鱼(图中短黑线表
示角块处的黄色面朝向):
会不会出现这5种情况之外的情况?嗯,除了完成十字后顶层小鱼直接 出现,或者整个顶面均为黄色外,不会出现其他情况的。
第四步还原顶层
顶层小鱼完成后只需一步即可将顶面(注意是顶面不是顶层,前面很
多表述都要注意的)全部拼成黄色。这里有两种情况,也就有两个公 式(实际上这两个公式是对称的)。
公式仁 RUR' URU2R'
图解:
公式 2: L‘ U' LU' L‘ U2L
图解:
公式1对应的情况:
公式2对应的情况:
第五步:还

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