三视图还原技巧.docx文档
核心内容 :
三视图的长度特征—— “长对齐, 宽相等,高平齐”,即正视图和左视图一样高,正视图和俯视图一样长,左视图和俯视图一样宽。
还原三步骤:
1)先画正方体或长方3
计算过程:
步骤如下:
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第一步:在正方体底面初绘制 ABCDEFMN如图;
第二步:依据正视图和左视图中显示的垂直关系,判断出节点 E、F、M 、N 处不
可能有垂直拉升的线条,而在点 A、B、C、D 处皆有垂直拉升的线条,由正视图
和左视图中高度及节点确定点 G,G', B',D',E', F '地位置如图;
第三步:由三视图中线条的虚实,将点 G 与点 E、F 分别连接,将 G' 与点 E' 、 F '
分别连接,隐去所有的辅助线便可得到还原的几何体,如图所示。
例题 3:如图所示,网格纸上小正方形的边长为 4,粗实线画出的是某多面体的
三视图,则该多面体的各条棱中,最长的棱的长度是( )
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答案:(6)
还原图形方法一:
若由主视图引发,具体步骤如下:
( 1)依据主视图,在长方体后侧面初绘 ABCM如图:
2)依据俯视图和左视图中显示的垂直关系,判断出在节点 A、B、C 出不可能有垂直向前拉升的线条, 而在 M 出必有垂直向前拉升的线条 MD,由俯视图和侧视图中长度,确定点 D 的位置如图:
( 3)将点 D 与 A、B、C 分别连接,隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何体
D—ABC如图所示:
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解:置于棱长为 4 个单位的正方体中研究, 该几何体为四面体 D—ABC,且 AB=BC=4, AC=4 2 ,DB=DC=2 5 ,可得 DA= 6.
方法 2
若由左视图引发,具体步骤如下:
( 1)依据左视图,在长方体右侧面初绘 BCD如图:
( 2)依据正视图和俯视图中显示的垂直关系,判断出在节点垂直向前拉升的线条,而在 B 处,必有垂直向左拉升的线条视图的长度,确定点 A 的位置,如图:
C、 D 处不可能有BA,由俯视图和左
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