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《猜数游戏》教学设计.docx


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《猜数游戏》教学设计
《猜数嬉戏》教学设计
  作为一无名无私奉献的教化工作者,总不行避开地须要编写教学设计,教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,它遵循学习效果最优的原则吗,是课件,又找了一名同学也来摆出了一种方法,并且都列出了相应的加法和减法算式。你们也想亲自来摆一摆吗?好,那就拿出你们手中的学具,边摆边想,看看这6枚棋子还能摆出哪几种方法,并把相应的加法和减法算式记录下来。
  生动手操作,师依据学生的汇报相应的板书。
  5、小结:
  刚才我们把6枚棋子分成两堆,摆出了四种不同的方法,除了左右摆一样多的状况下可以列出一加一减两个算式,其余每种分法都可以列出四种算式。










《猜数嬉戏》教学设计2
  教学目标:
  1、在生动活泼的情境和嬉戏中,激发学生的学习爱好,培育合作意识和主动探究的精神。
  2、通过视察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简洁的问题,并正确计算得数是六、七的加减法。
  3、培育视察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的实力。
  教学过程:
  (一)创设情境
  师:小挚友,今日才智老人要带我们去数学乐园里玩,学习新的数学学问。你们情愿去吗?
  生:情愿。
  师:(老师仿照才智老人的语气说出问题)你知道我们的手有什么用吗?
  生:知道。可以写字;可以画画;可以刷牙;可以洗脸……










  师:小挚友们说得真好,其实我们的手不仅有这些用途,而且还能做数学嬉戏呢,你们想用手和老师做嬉戏吗?
  生:想。
  师:举起你的右手。我出“4”(打出四的手势)。
  生:我出“1”(打出一的手势)。
  师:请下面的小挚友用这两个数字说一个加法算式和一个减法算式。
  生:(齐答)4+1=5;4—1=3。
  师:下面请同桌的小挚友相互玩一玩,看哪组合作得最好。
  (二)组织嬉戏
  1、活动一:猜数嬉戏。
  师:刚才我们一起玩了一个小嬉戏,复习了前面我们学习的5以内的加减法,小挚友玩得都很快乐。下面我们还有个嬉戏,大家想不想玩?
  生:想。
  师:老师这有6颗黑色棋子(两手一捂,打开一只手,露出3颗)。这边捂住几颗,谁来猜猜呢?










  生:3颗。
  师:你是怎样猜到的?
  生:因为刚才露出3颗,再加3颗才是6颗。
  师:大家已经知道了总共有6颗,看到的有3颗,可以用个什么算式求出捂住的颗数呢?
  生:用6—3=3。
  师:你们想玩吗?同桌相互玩,拿出6个圆片,左边的小挚友捂,右边的小挚友猜,记录算式。
  师:哪个小挚友情愿把你的减法算式和大家沟通沟通?
  (引导学生说出全部可能得到的算式:6—4=2,6—2=4,6—5=1,6—6=0,6—0=6,6—1=5。)
  师:你能把这些算式根据肯定的依次排队吗?
  (请一名学生上台来整理排列。学生可能是根据减数的大小来排列,也可能是根据得数的大小来排列,有的是从小到大排,有的是从大到小排。)
  师:你是怎样排列的?
  师小结:我们把算式根据肯定的依次都排列整齐了。在数学王国里存在着很多规律,生活中也存在着很多规律,只要细心留意视察就能够发觉。










  (在这个环节我通过设计一个“猜数

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  • 时间2022-04-08