插画师岗位信息
插画师职业岗位信息
·插画师该具备哪些东西
·职业插画师该具备哪些东西
职业插画师该具备的东西里包括了插画师该具备的,所以第二条分类里只陈述职业插画师比插画师多拥有的东西,不是说插画师该拥有的就不需要拥有了哟之上,如何保持自己的审美理念,把自己的意见和建议说服给甲方;
:把可以代表自己较高水平的、某段时期尝试某风格略有所成的、非商稿或可公开商稿中比拟拿得出手的作品缩成小格式,加上自己的水印〔重要〕存在一个文件夹里备好,有需要的时候直接发出去。随着作品数量的增多,分清类别是很好的,同时也可以打包存在中转站等网盘一份,方便自己不在电脑时发给甲方看;
*如果成为了知名的职业插画师,自己平时的作品也可以集结成作品集出版,非常有意义,也是一笔小收入。〔比方黄嘉伟、查理、门小雷等等〕
:了解市场内的报酬水平,面对不同的约稿要求都能有明确适宜的报价,明白自己的作品值得如何的价格并且能保护好自己的利益。〔这条放在职业插画师必备而不是插画师必备里不是说插画师不需要这样的能力,只是能做到这条的不一定是职业插画师,而职业插画师必须做到这条〕报价合理,不卑不亢是最好的。
说了这么多呢,其实还是对刚成为插画师或者目前是插画师的知友帮助最大。题主看这些,大约道理也能明白,不过毕竟没有亲身体会过的话,很多事情还是不会全部吃透进去的。题主的目标很好很宏大,关于这个我有蛮多话想说。
首先,也有知友说到了,题主说不定会在未来的开展中发现自己有别的兴趣。就像我,初中时期特别希望自己长大以后给?新蕾?画插图,可是上了高中开始看?最小说?,大学时期开始看?24格?,等大学同学真的有人接稿成为漫友插画师的时候,我的兴趣点已经在P站上了。又或者,题主坚持不懈努力顺利成为了插画师,站在插画师的制高点上又发现模型/动画/电影是件非常有意思的事情而转职去做了其他的事情,这都非常非常非常的正常。
即使题主后来没有走上或坚持走完插画师的这条道路〔希望不要当作是在泼冷水〕,都不是失败,因为人的理想都是在随着眼界和能力不断改变着的。
·高中生该如何向插画师道路进发〔其实还是对绘画初心者的建议〕
当下,题主作为高中生的话,我想可以按步骤先做以下事情:
:插画的定义是非常广泛的。书籍杂志插图、动画游戏插画、广告插画和等等我没举例到的插画都属于插画师可工作的范畴。希望题主可以广泛了解一下这些插画的特点和需求,同时也看一些传统插画大师的作品集〔经典如穆夏、比亚茲莱、埃舍尔〕,和现代的知名插画师〔如Okama、天野喜孝、门小雷、黄嘉伟〕。从历史上看一看插画的一些起源、变迁和开展更容易让你了解插画在变化中,不变的本质是什么,自己应当做到如何程度才能把握插画的精髓。
:在看过大量插画之后仔细思考自己喜欢的风格是什么,设定一个目标。同时认清自己现在的特长和短处是什么,设定方案把时间分配到技能点上去。比方觉得很想画场景,那么肯定要把很多技能点点到场景透视和建筑风格的学习上去。
:作为高中生首先还是学习文化课为重哈。业余的时间可以都拿来点关于插画的技能点,每天分配几个小时在绘画上的话,进步绝对是以肉眼可见速度增长的〔一定要坚持〕。如同我的雅思老师教育我们说,用小学生的态度去学
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