ui 界面设计流程
导语: 其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,
是产品的重要卖点。 一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的
视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。
下面就由为大家介绍一下 uui 界面设计流程
导语: 其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,
是产品的重要卖点。 一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的
视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。
下面就由为大家介绍一下 ui 界面设计流程,希望对大家有所帮助!
一、确认目标用户
在 UI 设计过程中, 需求设计角色会确定软件的目标用户, 获取
最终用户和直接用户的需求。 用户交互要考虑到目标用户的不同引起
的交互设计重点的不同。
二、采集目标用户的习惯交互方式
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式
往往其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。
当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效
果,并且以流程确认下来。
三、提示和引导用户
软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件
响应用户的动作和设定的规则。 对于用户交互的结果和反馈, 提示用
户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。
四、一致性原则
设计目标一致
软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分
之间的交互设计目标需要一致。
元素外观一致
交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件 采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。 遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要
对目标用户进行调查取得反馈。
交互行为一致
在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,
其交互行为需要一致。
对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元 素所引起的行为事件相同。但是我们可以看到这个理念虽然在大部分 情况下正确,但是的确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更
加简化用户操作流程。
五、可用性原则
可理解
软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。
如果不能为用户理解,那么需要
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