《魁拔》蜕变之路的思考.doc《魁拔》蜕变之路的思考动画出现至今,不过百多年的时间,期间涌现出无数动画影史上的经典之作,无论是日本的产业型动画,好莱坞的商业动画,还是风格独特的俄罗斯动画,都为世界动画的发展做出了很大贡献。如今的国产动画虽然学习了好莱坞动画的商业模式, 但是打造出的也是像《喜羊羊与灰太狼》那种虽叫座,但不尽如人意的低龄动画电影。而《魁拔》的出现, 点燃了我们心中的希望之火, 在数年之后, 我们仿佛回到儿时,再次感受到国产动画给予我们的感动。一、在成功中蜕变从《魁拔之十万火急》( 简称《魁拔 1》) 到《魁拔之大战元泱界》( 简称《魁拔 2》), 《魁拔》经历了成败与蜕变,让我们看到了更为成熟的国产动画, 总结《魁拔》的成功经验与失败教训, 对于我们研究国产动画的发展和创作出更为优秀的国产动画, 都有很大的帮助。 1 、多样化的场景与道具《魁拔 1》原本值得一提的是它在场景和道具设计上的精细, 以往的国产水墨动画, 由于秉承水墨画的特点, 主题以外的景物都是用写意的方法来构造的。但是经过多年的探索, 国产动画渐渐走上了商业动画道路,使当今的国产动画有了国际化的趋势。《魁拔 2 》在场景和道具的设定上宏大又不失精致, 相较第一部, 天界和地界的场景设定上有了明显的区别,在 3D 技术的支持下,天界给人的空间感更加明显,星空的纵深和战舰的气势都给人震撼的视觉感受。《魁拔 2 》在场景的细节设计上也比第一部有所加强,第二部增加了很多异国风格的建筑, 在对战魁拔脉兽时, 我们可以明显识别出场景中希腊风格的柱子( 如图 1)。地界战舰的设计也汲取了很多工业革命时期蒸汽船的灵感,把欧式的风格和中国故事相结合,在架空的世界观中, 不乏新鲜感, 再加上光线的微妙变化和色调的冷暖交替, 使我们有更为炫目的观感,这正是《魁拔》想要给予观众的视觉体验。 2 、更为成熟的镜头语言运用设计镜头单一, 是以往国产动画的不足之处。《魁拔 1》开场时气势磅礴的大场景, 饱满的色彩以及精美的画面, 让人眼前一亮。但是当影片正式开始, 人物运动起来的时候, 又让人大失所望。他们动作生硬, 完全没有习武该有的流畅动作。蛮小满走起路来步步生硬又失真, 与静态场景的完美相比, 动态的人物显得十分尴尬, 而且在第一部影片高潮处, 蛮吉在码头与士兵对决时, 重复的动作也暴露出影片的不足,使整部动画在镜头的运用上缺少了设计感。然而时隔两年,我们看到《魁拔 2 》的时候,导演王川与他的团队在分镜头的设计上有了突破。在《魁拔 2》中, 运用了许多大全景的镜头,加上镜头切换快,就像很多好莱坞动作特效片那样,弱化了角色本身的动作, 用大场景的宏大气势弥补二维动画角色本身无法达到的灵活。这在很大程度上弥补了第一部中出现的人物动作生硬的缺憾,使之更加接近好莱坞 3D 动画给人的真实感,突出了紧张的气氛,也吸引了观众观看影片。 3 、在受众上突破原有观众定位《魁拔》是一部热血少年玄幻的动画作品。与以往定位的给儿童观看的动画片不同, 这部动画像好莱坞商业动画那样, 拓宽观看人群, 青春热血的主题也紧随潮流, 抓住当下青少年的喜好, 虽然没有完全像好莱坞动画那样老少皆宜,但是 14 岁以上,为主流观众打造的定位,也正是和其主题内涵的深度相关联,提高了影片的档次。 4 、创新的影片构架吸引观众《魁拔》突破了以往世界观的构架模式,依据
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