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《猜数游戏》教学设计.docx


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《猜数游戏》教学设计
猜数游戏
  教材第94 ,95页的内容
  二,教学目标
  1. 通过猜数游戏等活动,学会有方程解答简单的应用题。
  2. 通过解决问题,进一步子呢?为什么?
  生:,因为一共有6个棋子,老师左手有3个,右手一定有3个。
  3、能把你的想法用数学算式表示出来吗? 6-3=3(板书)
  4、接下来,我们用画一画的方法,来表示计算过程:
  (1)请同学们拿出学习单,在学习单上用自己喜欢的图形来表示6-3=3。画完之后再与同桌交流一下你是怎么画的。
  (2)学生上台展示。
  5、从刚才我们的学习中,同学们知道我们今天学习的是几的加减法吗?
  生:6的加减法。(板书)
  (三)分一分,填一填
  1、 师:那我们做完了游戏,现在我们一起来看一看这个表格,6可以分成什么和什么呢?
  2+4=6也就是说6可以分成2和4,3+3=6也就是说可以把6分成3和3。那6还可以怎么分呢?请同学们拿出你们的圆片来摆一摆6还可以怎么分?
  2、学生动手操作完成表格并请学生代表汇报。
  3、玩凑6游戏。
  (四)说一说
  1、那我们学习了6的加减法了,它还可以表示我们生活中的很多问题,我们一起来看一看(出示课件)
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  2、2+4=6这个算是可以表示生活中什么问题呢?谁能将这幅图的图意说一说?(出示34页苹果)
  3、这幅图又出现了哪些数学信息和数学问题呢?(出示34页小猫)
  三、练习巩固
  看来同学们都掌握了6的加减法的计算,下面老师要考考你们,看看谁能够闯关成功!
  (一)练一练第1题(巩固新知)
  看一看,谁看明白了?
  1、说清图意。2、学生根据图独立完成。3、反馈。
  (二)口算(开火车)
  四、课堂小结
  同学们,今天这节课我们通过猜数游戏学得了什么知识呢?
  生:6的加减法
  把你们这节课的收获和你的好朋友说一说,回家和爸爸、妈妈一起分享好吗?
  五、布置作业
  书本p35练一练2、3、5、6
  板书设计
  猜数游戏(6的加减法)
  2+4=6 6-3=3
  4+2=6
《猜数游戏》教学设计3
  教学内容:新世纪小学数学一年级上册教科书32页“猜数游戏”
  教学目标:
  1、使学生掌握得数是6、7的加减法,让学生经历由具体情境抽象出得数是6、7的加减法的过程,能够正确地计算得数是6、7的加减法。
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  2、通过游戏等方式,使学生在具体的观察与动手操作活动中学会得数是“6”和“7”的加减法,发展学生的数感。
  3、通过创设情境,使学生能够积极主动、直观的参与到讨论得数是6、7的加减法活动中来,感受到数学与日常生活的密切联系。
  教学重点:掌握“6”、“7”的加减法。
  教学难点:培养学生有序思维的能力。
  教具准备:磁扣 磁板 挂图
  一、创设情境
  师:同学们喜欢做游戏吗?能说说你们喜欢做什么游戏吗?今天教师也要和你们一起来做

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